Näytetään tekstit, joissa on tunniste Ranked. Näytä kaikki tekstit

perjantai 8. heinäkuuta 2016

Overwatchin ranked.

KAIKESSA pitää AINA kilpailla. Oli kyse sitten perunankuorinnasta, jättimäisen pyörivän juuston pakoonjuoksusta tai yleisurheilusta. Overwatchiin rantautui (joidenkin mukaan pitkällisen) odotuksen jälkeen kilpailullinen (en.competitive) pelimoodi, jossa pyritään vakavoitumaan hauskan pelin äärelle.


Kaikille vakavahenkiset tryhard-pelimuodot eivät ole mielekkäitä, eikä tarvitsekaan. Siksi ne usein erotellaan perus Quick playsta, ja niin on tehty myös Overwatchissa. Jos haluat pelata välillä vähän perseillen tai kokeillen uusia sankareita, on Quick play sinun paikkasi. Jos haluat konkreettisesti nähdä taitotasosi ja pelata vähän vakavammin, voi Competitive Play olla paikkasi.

No mikä into on pelata vakavasti jotain, joka on tarkoitettu hauskaksi ajanvietteeksi yksin ja yhdessä ystävien kanssa? En osaa vastata tuohon, itse haluan vain usein verrata omaa osaamistani muihin, vaikka joskus se onkin surullista seurattavaa. On kivaa, kun näen oman tasoni ja sen mahdollisen ja toivottavan kehittymisen. Taitotasot jakautuvat pelaajille Gaussin käyrän mukaisesti, joten esimerkiksi yli 80:n raten pelaajia on maailmassa alle 20, mutta silti se antaa peruspelaajille paljon mahdollisuuksia kehittyä ja nähdä kehityksensä raten vaihteluina. Tuon oman ratensa saa näkyviin vasta 10 placement peliä pelanneena, jotka määrittelevät niiden perusteella sen, mihin luokkaan kuulut.


NOH, sitten se mitä te odotitte (jos ette tajunneet sitä ensimmäisestä kuvasta katsoa). Pelasin nuo 10 peliä, joiden jälkeen saat ensimmäisen numeraalisen arvosanasi, ja minun rateni on 52. Olen siis hyvin perusjantteri näiden pelieni kanssa. Ja se passaa minulle ihan hyvin tässä vaiheessa. Ehkä jossain vaiheessa saan kohotettua arvoni vaikka 55:n, joka olisi jo hieno juttu!


Ratesi, sekä muille näkymätön MatchMakingRating (MMR) perustuu pitkälti voittoihisi ja häviöihisi, sillä...
"For better or for worse, we focused the design of the game on winning or losing as a team. OW is not a game where you ignore the map objectives and then look at your K/D ratio to determine how good you are. We want you to focus on winning or losing and as a result you do focus on winning or losing. We tried to make it so that losing isn’t the end of the world, but to a lot of people they expect to win far much more than they lose." - Jeff Kaplan, game director at Blizzard
Vastustajasi ja tiimijäsenesi ovat peleissä noin niinkuin suurinpiirtein samalla tasolla kuin sinä itse, ja voitot tai häviöt heiluttavat rateasi edestakaisin. Toki pelaajat valikoituvat mukaan myös pingin (eli Suomessa pelaava tuskin pelaa brazilialaista vastaan ihan heti) mukaan, ja jollain yksilöimättömällä tavalla myös omaan taitotasoosi. Mitä tuo taitotaso pitää sisällään, on ainakin minulle jäänyt arvoitukseksi. Etenkin Quick Playssa tiimit voivat koostua näiden asioiden lisäksi ihan jonotusajan lyhyenä pitämisen puolesta randomeista jonottajista. Siksi joskus vastaan saattaa tulla lvl 134 (levelit eivät tässä tapauksessa ole mitenkään yhteydessä taitoon vaan pelattuun aikaan) tyyppi, vaikka itse olet menossa vasta kolmannella kymmenelläsi. Competitive Playssa tätä ei pitäisi kuitenkaan tapahtua ainakaan näin suurella laajuudella, joten jonottamiseen voi varautua hieman pidemmällä ajalla kuin Quick Playssa.

 Eli toisinsanoen joskus käy näin:


Sitä onnistuu itse hyvin, mutta varsinaisesti MMR:n tai rankin kannalta se ei merkitse kuin häviävän pienen määrän, sillä Overwatch on ensimmäisenä ja viimeisenä TIIMIPELI. Jos et pelaa tiimissä, tiimisi voi hävitä ja se on ihan yhtälailla sinun kuin muidenkin vika. Turha ipistä.

JUST....JUST GAME ON!


 Oletteko jo saaneet itsellenne raten? Mitä mieltä olette muutenkaan tasojen haalimisista ja ranked-pelaamisesta?
read more

perjantai 13. marraskuuta 2015

Taitotasojen mittelöä Heroes of the Stormissa. Lyhyt kuvaus ranked tasoista.


Jälleen kerran Heroes of the Stormin battlegroundia odotellessamme kertailimme Joren kanssa , että minkä tasoisia joukkueemme ja vastapuolen joukkue oli, ja keskustelu siirtyi rankediin. Ranked siis tarkoittaa tässä ja monissa muissakin peleissä sitä, että pelien suhteen pelaajalle lasketaan oma taitotaso, joka sijoitetaan kaikkien muiden pelaajien joukkoon. (Itse en ole äärimmäisestä itsekritiikistä johtuen uskaltautunut Dota2ssa sijoitustani selvittämään, enkä HotSissa sitä vielä kykene tekemään.) Nämä sijoitukset määrittelevätkin, kenen seuraan sinut laitetaan pelatessa, jotta saataisiin mahdollisimman tasavertaisia pelejä, ja toisaalta minkälaista taitotasoa muut pelaajat sinulta odottavat. Toki ainakin Dota2ssa myös taustalla pyörivät jatkuvasti piilotetut numeeriset taitoasteikot, vaikka et varsinaisia ranked -pelejä olisikaan pelannut.

Tähän tyyliin siis Loading screenillä on kavereidesi ja vihamiestesi levelit näkyvillä. Ei oma peli.
Taitotasot Heroes of the Stormissa jaetaan tasoille 50-1, jossa tasot 5-1 ovat korkeimmat "Hero League"-tasot. Tasosi voit halutessasi näyttää muille, tai tyytyä perinteiseen pelaajaprofiilin leveliin, joka kertoo lähinnä siitä, kuinka monta peliä olet tahkonnut.


Loading screenillä minun pelatessani ovat yleisimpiä nämä profiilien levelit. Jokaisesta pelistä kerrytät xp:tä, jokaisesta voitosta saat bonus xp:tä. Xp:t kerryttävät leveleitä. Hyvin yksijakoista. HotSissa myös tietokonetta vastaan pelattavat pelit (Play against A.I.) kerryttävät leveleitä.

Sitten on olemassa myös näitä lipukkeita. Jos lipussa on vain tähti, ei pelaajalla ole vielä tasoaan määriteltynä. Mikäli tähden sijasta lipussa liehuu jokin numero (1-50), on se numero aikaansaatu pelaamalla ranked-pelejä, ja se kuvaa sinua pelaajana. Oik.puoleinen lipuke lisäsakaroilla kertoo puolestaan tiimisi taitotason.
Kun Dota2ssa taitojaan pääsee mittailemaan Rankedissa vaikka heti, on HotSissa päästävä ensin tasolle 30 ja omistettava vähintään 10 sankaria, jotta Ranked avautuisi. Kuten huomaatte (kuva alla), vaikka itse olen pelaaja profiililtani lvl33, ei minulla ole kuin 7 sankaria, enkä siksi pääse mittelemään taitotasojeni nousuista ja laskuista vielä hetkeen. Ellen käyttäisi rahaa ja ostaisi sankareita. Mutta me kaikki tiedämme, ettei se tule tapahtumaan.


Siis rohkeasti peremmälle vain! Mikäli pelailet ensimmäisiä kertoja, älä ole huolissasi toisten leveleistä. Kenties voi olla, että tämä henkilö on pelannut vaikka vain vain paria sankaria, ja juuri nyt koettaa uutta sankaria. Lisäksi ei ole kenenkään intresseissä laittaa uusia pelaajia pelaamaan konkareita vastaan. (:
read more
Blogger Template by Clairvo