Näytetään tekstit, joissa on tunniste Batman Origins. Näytä kaikki tekstit
tiistai 11. kesäkuuta 2013
Eräs pelimaailman huvittavimmista asioista on se, kuinka pelit väännetään suomeksi esimerkiksi suomenkielisissä arvosteluissa, blogeissa (mukaanlukien tässä blogin yritelmässä) ynnä muissa vastaavissa. On uskomattoman tahmeaa kuvata jotain peliä käyttäen vain Suomen kieltä, turvautumatta välillä ah-niin-ihaniin anglismeihin.
Joskus kuitenkin suomenkielen ketokukkasia näkee siellä sun täällä internetissä. Tästä hyvänä esimerkkinä on World of Warcraftin, jonka noustua otsikoihin ja maailmanlaajuiseksi ilmiöksi, sitä pyrittiin selittämään myös pelaamattomalle, kenties vähän vanhemmalle, yleisölle. Parhaillaan reilun kymmenen miljoonan pelaajan lumonnutta peliä haluttiin ymmärtää myös heidän keskuudessaan, joilla elektroniikan viihdearvo tarkoitti lähinnä netin viihdeuutisia ja elokuvia.
En muista, mitä tässä taannoin lähdin etsimään, mutta päädyin Wikipedian WoW-sivulle. Voi sitä epäuskon määrää, jonka kasvoilleni sain loihdittua lukiessani tuota artikkelia. Miksi, voi miksi. Miksi Lauma ja Liittouma (en. Horde, Alliance)? Miksi luolastot ja taistelukenttä-ottelut (en. dungeons, battlegrounds)?
Unh. Ymmärrän, että Suomen kieltä täytyy vaalia ja etenkin virallisemmissa julkisuissa oikeasti käyttää, mutta rajansa kaikella tässäkin asiassa. Mitä käytännön tarkoitusta nimien suomentamiset palvelevat? Tekevätkö nimien suomentaminen pelistä joillekin jotenkin helpommin ymmärrettävän? Eihän World of Warcraftkaan ole missään julkaisussa Sotataidon maailma, tai Bioshock Infinite ole Ääretön bioisku, miksi niiden sisältöä pitäisi sen ihmeellisemmin kääntää? Jos minä mummolleni selittäisin World of Warcraftin mekaniikkaa (en kylläkään tiedä, miksi näin tekisin, mutta JOS), epäilen että mummoni ymmärtäisi asiasta yhtään sen enempää, jos käyttäisin Horden ja Alliancen sijasta sanoja Lauma ja Liittouma.
Nimien lisäksi peleissä viljellään myös paljon sanoja, joille ei ole suomenkielistä vastinetta, tai joiden suomennos luo kuvan jostain aivan muusta käsitteestä kuin mitä sillä haetaan. Näitä voisivat Warcraftin maailmassa olla vaikka raidit, joiden suomennos olisi ratsia tai hyökkäys. Jos joku nyt sanoo, että ratsia selvästi kuvaa yhdellä sanalla raidin luonnetta jollekin siitä tietämättömälle, niin se joku valehtelee. Tämän kaltaisten käyttöön en keksi kuin sanojen englanninkielisen perusmuodon ja suomenkieliset taivutukset (raidiin, raidista, raidille, raidilla, raidin...), jonka lisäksi ehkä ensimmäisellä kerralla selitetään rautalangasta vääntäen, mitä kyseinen sana käytännössä tarkoittaa. Ei pyörää tarvitse lähteä keksimään uudelleen, ellei sille tule harvinaisen hyvää tarvetta. Peleissä on tietenkin myös sanoja, joilla on selvät suomenkieliset vastineensa, kuten saavutus (en. achievement), hahmoluokka (en. class) ja rodut (en. race), ja joiden suomennokset blogeissa ja artikkeleissa ovat yksiselitteisyydessään haluttuja.
Pelit-lehti onnistuu mielestäni varsin mainiosti käyttämään artikkeleissaan sulavasti sekä suomea että anglismeja, jotta pelit saadaan esitettyä suomenkielisille lukijoille ymmärrettävässä pähkinänkuoressa. Tässä vaiheessa täytyy myös sanoa, että tarkoitukseni on vain ihmetellä asiaa, joka minun näkökulmastani on hyvin huvittavaa. Älkää siis vetäkö pultteja turhasta ja repikö kalliita pelihousujanne! haha
Jos joku tähän sanoo, että suomenkieli on niin uhanalainen kieli, että sitä pitää käyttää jokaikisessä kirjoitelmassa, jotta se pysyy hengissä, niin onhan se toki niinkin; perus kielioppi yhdyssanoineen ja välimerkkeineen on mielestäni yleissivistystä, jota ei pidä, eikä voi unohtaa (a/n: no joo, ei ne yhdyssanat ja välimerkit ole aina niin yksinkertaisia, mutta jotain tasoa pitäisi ylläpitää). Pitää kuitenkin muistaa, että kieli kehittyy maailman myötä ja että todennäköisemmin kieli kuolee, kun se ei pysy ajan tasalla. Muistan jostain lukeneeni myös, että vieraskielisiä sanoja ei voida pitää uhkana suomenkielelle niin kauan kuin niitä väännetään suomalaisittain.
Miten itse haluatte lukea peliarvostelunne (tms.)? Onko teistä luontevaa lukea anglismeja vai pitäisikö julkaisuissa keskittyä hyvään Suomen kieleen?
**
Olkaa hyvät! Tänään julkaistu gameplay-traileri Batman Arkham Originsista!
read more
Joskus kuitenkin suomenkielen ketokukkasia näkee siellä sun täällä internetissä. Tästä hyvänä esimerkkinä on World of Warcraftin, jonka noustua otsikoihin ja maailmanlaajuiseksi ilmiöksi, sitä pyrittiin selittämään myös pelaamattomalle, kenties vähän vanhemmalle, yleisölle. Parhaillaan reilun kymmenen miljoonan pelaajan lumonnutta peliä haluttiin ymmärtää myös heidän keskuudessaan, joilla elektroniikan viihdearvo tarkoitti lähinnä netin viihdeuutisia ja elokuvia.
En muista, mitä tässä taannoin lähdin etsimään, mutta päädyin Wikipedian WoW-sivulle. Voi sitä epäuskon määrää, jonka kasvoilleni sain loihdittua lukiessani tuota artikkelia. Miksi, voi miksi. Miksi Lauma ja Liittouma (en. Horde, Alliance)? Miksi luolastot ja taistelukenttä-ottelut (en. dungeons, battlegrounds)?
Unh. Ymmärrän, että Suomen kieltä täytyy vaalia ja etenkin virallisemmissa julkisuissa oikeasti käyttää, mutta rajansa kaikella tässäkin asiassa. Mitä käytännön tarkoitusta nimien suomentamiset palvelevat? Tekevätkö nimien suomentaminen pelistä joillekin jotenkin helpommin ymmärrettävän? Eihän World of Warcraftkaan ole missään julkaisussa Sotataidon maailma, tai Bioshock Infinite ole Ääretön bioisku, miksi niiden sisältöä pitäisi sen ihmeellisemmin kääntää? Jos minä mummolleni selittäisin World of Warcraftin mekaniikkaa (en kylläkään tiedä, miksi näin tekisin, mutta JOS), epäilen että mummoni ymmärtäisi asiasta yhtään sen enempää, jos käyttäisin Horden ja Alliancen sijasta sanoja Lauma ja Liittouma.
Nimien lisäksi peleissä viljellään myös paljon sanoja, joille ei ole suomenkielistä vastinetta, tai joiden suomennos luo kuvan jostain aivan muusta käsitteestä kuin mitä sillä haetaan. Näitä voisivat Warcraftin maailmassa olla vaikka raidit, joiden suomennos olisi ratsia tai hyökkäys. Jos joku nyt sanoo, että ratsia selvästi kuvaa yhdellä sanalla raidin luonnetta jollekin siitä tietämättömälle, niin se joku valehtelee. Tämän kaltaisten käyttöön en keksi kuin sanojen englanninkielisen perusmuodon ja suomenkieliset taivutukset (raidiin, raidista, raidille, raidilla, raidin...), jonka lisäksi ehkä ensimmäisellä kerralla selitetään rautalangasta vääntäen, mitä kyseinen sana käytännössä tarkoittaa. Ei pyörää tarvitse lähteä keksimään uudelleen, ellei sille tule harvinaisen hyvää tarvetta. Peleissä on tietenkin myös sanoja, joilla on selvät suomenkieliset vastineensa, kuten saavutus (en. achievement), hahmoluokka (en. class) ja rodut (en. race), ja joiden suomennokset blogeissa ja artikkeleissa ovat yksiselitteisyydessään haluttuja.
Pelit-lehti onnistuu mielestäni varsin mainiosti käyttämään artikkeleissaan sulavasti sekä suomea että anglismeja, jotta pelit saadaan esitettyä suomenkielisille lukijoille ymmärrettävässä pähkinänkuoressa. Tässä vaiheessa täytyy myös sanoa, että tarkoitukseni on vain ihmetellä asiaa, joka minun näkökulmastani on hyvin huvittavaa. Älkää siis vetäkö pultteja turhasta ja repikö kalliita pelihousujanne! haha
Jos joku tähän sanoo, että suomenkieli on niin uhanalainen kieli, että sitä pitää käyttää jokaikisessä kirjoitelmassa, jotta se pysyy hengissä, niin onhan se toki niinkin; perus kielioppi yhdyssanoineen ja välimerkkeineen on mielestäni yleissivistystä, jota ei pidä, eikä voi unohtaa (a/n: no joo, ei ne yhdyssanat ja välimerkit ole aina niin yksinkertaisia, mutta jotain tasoa pitäisi ylläpitää). Pitää kuitenkin muistaa, että kieli kehittyy maailman myötä ja että todennäköisemmin kieli kuolee, kun se ei pysy ajan tasalla. Muistan jostain lukeneeni myös, että vieraskielisiä sanoja ei voida pitää uhkana suomenkielelle niin kauan kuin niitä väännetään suomalaisittain.
Miten itse haluatte lukea peliarvostelunne (tms.)? Onko teistä luontevaa lukea anglismeja vai pitäisikö julkaisuissa keskittyä hyvään Suomen kieleen?
**
Olkaa hyvät! Tänään julkaistu gameplay-traileri Batman Arkham Originsista!
read more
torstai 16. toukokuuta 2013
Johan nyt sentään, mitä leväperäisyyttä! Lupaan, että olen kohta taas tolpillani. Takana on pyöreät 1400 km muutamalle päivälle, kypsyysnäyte ja opinnäytetyön esitys.
Iloksenne voitte kuitenkin lepuuttaa silmiänne vasta julkaistuun teaser traileriin Batman: Arkham Originsista! Näyttää varsin näyttävältä mättöfestivaalilta, jossa pääsee jälleen hakkaamaan padinsa nappulan maalit irti. Jee!
read more
Iloksenne voitte kuitenkin lepuuttaa silmiänne vasta julkaistuun teaser traileriin Batman: Arkham Originsista! Näyttää varsin näyttävältä mättöfestivaalilta, jossa pääsee jälleen hakkaamaan padinsa nappulan maalit irti. Jee!
read more
perjantai 19. huhtikuuta 2013
Batman on kohta taas kaikkien
Toistaiseksi lokakuuksi lupailtu Batman Origins on tavallaan Arkham-sarjan prequel, kun peli sijoittuu aikaan vuosia ennen kuin Arkham Asylumin vangit vapautettiin riehumaan rauhassa koko Arkham Cityn alueella, ja kun Lepakkomies oli aloittelemassa uraansa lainsuojattomana lain kourana.
Paljoa ei vielä pelistä ole julki, mutta yleisessä tiedossa on, että Black Mask on asettanut Batmanin päästä palkkion, ja alamaailman kahdeksan kovinta salamurhaajaa ovat ottaneet tehtävän omakseen. Huhuja on myös, että pelattava kartta laajenee Gothamin vanhakaupungin (Arkham Cityn) lisäksi myös pilvenpiirtäjien sävyttämään uuteen Gothamiin, joka tekisi pelattavasta alueesta noin kaksinkertaisen Arkham Cityyn verrattuna ja jopa viisinkertaisen Arkham Asulymiin.
Tekijän muutoksesta huolimatta peli jatkaa ilmeisimmin samalla pelimoottorilla, eikä esimerkiksi taistelu- tai gadget-puolella ole luvassa suuren suuria muutoksia. Mitäpä sitä suotta pyörää uudelleen keksimään. Arkham-pelisarja on kuitenkin onnistuneimpia supersankari-pelejä, ja mitä olen videoita nähnyt, Warnerilla tämä tiedostetaan ja sitä kunnioitetaan. Nähtäväksi jää, mitä käy. Itse olen ainakin innoissani.
Tilaa:
Blogitekstit
(
Atom
)

