Kukaan ei ole voinut olla huomaamatta sitä.
Kukaan ei ole voinut olla ihmettelemättä sitä.
Yksikään naispelaaja ei ole voinut olla kritisoimatta sitä.
Ja todennäköisesti yksikään miespelaaja ei voi olla rakastamatta sitä.
Varoitus: Tässä merkinnässä kärjistetään, liioitellaan ja käytetään harkitsemattoman paljon sarkasmia. Jos et ko. käsitteitä ymmärrä ja otat kaiken vakavasti, älä suotta vaivaudu.
"The less it covers the higher the armor rating."
Edellinen näyttää pätevän erittäin monen videopelin naishahmojen armor designiin. Etenkin MMORPG-peleissä:
Aloitat pelin hahmolla, jonka asustus vastaa lähinnä pilkkihaalaria tai metsurin työvaatetusta. Mutta ei, tämä ei riitä suojaamaan sinua läheskään tarpeeksi armottomien vihollistesi hyökkäyksiltä. Onneksi leveleiden myötä saat parempaa, kestävämpää ja ehdottomasti smexympää vaatetusta! Plate on aina platea vaikka se peittäisi vain noin 15% vartalostasi. Hälläväliä, jos elintärkeimmät ruumiinosasi ovat hieman tarvittavaa enemmän paljastettuna. Vatsanseutua nyt on ihan turha peittää muutenkin. Kenelle nyt tulisi edes mieleen turmella silkki-ihoasi ja pyykkilautavatsaasi suolistamalla sinut tai ampumalla keuhkosi rei'ille. Samoin elimistösi tärkeimmät valtimot, mitä niitä suotta peittelemään! Pääasia että olet kuumin bombshell like EVAH!
 |
| Too late, my dear |
Jos joku ei vielä huomannut kantaani asiaan, olen aina jaksanut vähintäänkin mielessäni, jos en aina ääneen, kritisoida videopelien naishahmojen asuvalintoja. Useimmat armor designit kuuluvat ehdottomasti makuuhuoneeseen eikä taistelukentille. Hauskinta tietenkin on se, että mitä parempi armor rate, sitä enemmän paljasta pintaa. Itsehän pidän enemmän niin sanotusti lore friendlystä suunnittelusta. Realismia ja tilannesidonnaisuutta kehiin. Siis jos pelaat Second lifea tarkoituksena olla kakkoselämäsi pornotähti tai streetwalker niin toki vaatepartesi saa olla siveellisyyden rajat ylittävä, mutta oikeassa mätkinnässä ja lätkinnässä kunnon asiaankuuluvat vaatteet päälle. Eihän kukaan lähde Antarktiksen lomalle mikroshortseissa ja sifonkitopissa (miehille: sifonki on kangas. Hyvin ohut. Googleta). Tai PETAn tapaamiseenkaan aidossa kissannahkaturkissa. Saati kuinka ikävältä metallinen vaatetus tuntuisi paljaalla iholla. Metalliset tangat ne vasta antaisivat hiertämiselle uuden ulottuvuuden. Saati sitten pakkasella. Jos jätetään ne vain fetissisteille sellaisenaan.
Jo kauan olen pohtinut syytä ko. ilmiöön. Tähän mennessä ainoa selitys, jonka voin keksiä on (piilo-)perverssien pelisuunnittelijoiden oma kiinnostus pornahtavaan vaateparteen. Jos he eivät vaikka pääse näkemään sellaisia ihan niin kun livenä..? Mebbe. Miesten suunnittelemat pelit miehille. Kyllähän he tietävät mikä toisiin miehiin vetoaa (etenkin teineihin).
Ilokseni voin kuitenkin sanoa, että olen onneksi törmännyt viime aikoina useisiin peleihin, joissa asustus on nimenomaan lore friendlyä ja asianmukaista. Esimerkkinä mainittakoon Skyrim, Path of Exile ja Diablo 3. Aina kohdatessani tällaisen pelin, kunnioitukseni peliä ja sen tekijöitä kohtaan kasvaa huomattavasti. Sisälläni pieni feministi on tyytyväinen ja kerrankin hiljaa.
 |
| Apparently this might be the cause |
Älkää ymmärtäkö väärin, en suinkaan ole mikään himofemakko, vaikka ko. asiasta onkin vahvat mielipiteet. Haluan vain peliin kaipaamaani realismia. Vaihtoehtoisesti voin päätyä kompromissiin, jossa mieshahmot näyttävät vähintäänkin yhtä hyviltä kuin naishahmot, heillä on lannevaatteet, sixpackit ja miehekkäät rintalihakset ja hauikset. Cuz that's what women want, isn't it?
read more