Näytetään tekstit, joissa on tunniste Steam. Näytä kaikki tekstit
sunnuntai 24. heinäkuuta 2016
Steam, sinä ovela pikku kakkiainen.
Ihan siis vain tämmöisenä pikkupikku huomiona haluaisin huomauttaa, että Steamissa saa Life is Strange:n ensimmäisen episodin ladata koneelleen ja pelata läpi täysin ilmaiseksi. Aikaisemmin pelistä on ollut saatavilla demo, mutta nyt maistiaista pelistä saa kokonaisen episodin verran. 1.episodi kattaa kuitenkin pelistä viidesosan (20%), joten mistään ihan turhanpäiväisestä koukusta ei ole kyse.
Life is Strange:sta olen kirjoittanut aiemmin täällä ja sen demosta huutelin täällä. Edelleen suosittelen kaikkia antamaan tälle pelille mahdollisuuden.
K, thx, bye! read more
Ihan siis vain tämmöisenä pikkupikku huomiona haluaisin huomauttaa, että Steamissa saa Life is Strange:n ensimmäisen episodin ladata koneelleen ja pelata läpi täysin ilmaiseksi. Aikaisemmin pelistä on ollut saatavilla demo, mutta nyt maistiaista pelistä saa kokonaisen episodin verran. 1.episodi kattaa kuitenkin pelistä viidesosan (20%), joten mistään ihan turhanpäiväisestä koukusta ei ole kyse.
Life is Strange:sta olen kirjoittanut aiemmin täällä ja sen demosta huutelin täällä. Edelleen suosittelen kaikkia antamaan tälle pelille mahdollisuuden.
K, thx, bye! read more
maanantai 11. heinäkuuta 2016
Lähettänyt
LilnYellow
klo
7/11/2016 06:05:00 ip.
Kesäalennukset
tuli ja meni, ja tämä postaus on noin viikon myöhässä.
Kirjastoni laajeni tuona kesäalennuskautena kokonaista neljän pelin verran, vaikka tarkoituksena oli jokin aivan muu. Ostin itselleni tuon em.Fallout 4:n lisäksi Borderlandsin (ykkösosa siis), Castle Crashersin (jonka ostin samalla myös Jorelle) ja Mass Effectin (ykkösosa, joka minulla on vain cd-muodossa, jota en siis voi nykyisessä dvd-asemattomattomassa koneessani käyttää). DAYMN. Achievement NOT achieved.
Laru miesolennolle: "Sorruin."
read more
Steam ja
kaikkivoipa Gaben järjestivät tututtuun tapaansa kesäalennukset kaikkien
kesälomalaisten iloksi ja riemuksi. Siis Visat vinkumaan ja ostoksille!
”Mie en pelejä tarvitse, vanhojakin on liuta vielä kesken ja muutamat ihan täysin korkkaamatta.” - Laru kesäkuussa 2016
Pelejä
todellakin on pitkä lista Steamissa vielä viimeistelyjä vaille, enkä
tosiaankaan ole joihinkin peleihin vielä koskenutkaan. Siellä kivasti kirjaston
pohjalla lepäilevät, siellä hirsiä vetävät ja odottavat vuoroaan, niin. Häätkin
ovat syksyllä tulossa, niin eipä tässä hirveästi ole rahaakaan pistää mihinkään
niin sanottuun ylimääräiseen.
”Vaan kuinkas sitten kävikään?” - Tove Jansson
Laru
[24.7.16]: Oooooh, Fallout 4 puoleen hintaan! Odotanpa vielä hetken, josko
mieli muuttuisi. Ei tosiaan olisi sitä rahaa suotta kaivoon heittää ja
meillähän on jo se Pleikkarilla.
Laru [25.7.16]: Olihan se Fallout-tarjous varmasti kesäalennusten loppuun asti voimassa? Ei sillä että ostaisin, mutta olisipa ainakin aikaa miettiä.
Laru [26.7.16]: Tulisihan sitä sitten ehkä enemmän pelattua… Hyvä peli se on, ja Pleikkariin ei tule arkipäivinä koskettua ollenkaan… Ja nyt olisi kuitenkin puoleen hintaan. Ei sitä ihan joka päivä puoleen hintaan saisi.
Laru [28.7.16]: Aaaaw, fuck it. *CHA-CHING*
Laru [25.7.16]: Olihan se Fallout-tarjous varmasti kesäalennusten loppuun asti voimassa? Ei sillä että ostaisin, mutta olisipa ainakin aikaa miettiä.
Laru [26.7.16]: Tulisihan sitä sitten ehkä enemmän pelattua… Hyvä peli se on, ja Pleikkariin ei tule arkipäivinä koskettua ollenkaan… Ja nyt olisi kuitenkin puoleen hintaan. Ei sitä ihan joka päivä puoleen hintaan saisi.
Laru [28.7.16]: Aaaaw, fuck it. *CHA-CHING*
Edellä mainittu kaava toistetaan monena alennuskautena, tarvittaessa vaikka kolmesti vuoteen.
Ensin vakuutellaan itselle ja läheisille lähes uskottava kieltäytyminen; en minä
pelejä tarvitse, turhaanhan sitä rahaansa vain pistäisi. Sitten olan takaa
kuiskaa epäilys; Josko kuitenkin… kyllähän sitä ihmiset tyhmempäänkin pistävät
rahojaan. Yleensä tämä sisäinen taistelu jatkuu muutaman päivän, kunnes myönnyn
sille, että tahdon tuon pelin ja nyt se olisi halvalla. Sitten vain mietitään,
miten saisin ostoksen näyttämään järkevältä teolta, vaikka loppujen lopuksi
päädyn usein syyhyn ”Nokun halavalla sain.”.
Kirjastoni laajeni tuona kesäalennuskautena kokonaista neljän pelin verran, vaikka tarkoituksena oli jokin aivan muu. Ostin itselleni tuon em.Fallout 4:n lisäksi Borderlandsin (ykkösosa siis), Castle Crashersin (jonka ostin samalla myös Jorelle) ja Mass Effectin (ykkösosa, joka minulla on vain cd-muodossa, jota en siis voi nykyisessä dvd-asemattomattomassa koneessani käyttää). DAYMN. Achievement NOT achieved.
maanantai 25. tammikuuta 2016
Genrenä storytelling on aika monesti hypännyt esiin RAGEQUITissa. Monelle lähes elokuvamaiset tarinankerronta -pelit eivät ajatuksena sytytä, eikä sen vuoksi monille peleille tule ehkä uhrattua (ainakin minun mielestäni) niiden ansaitsemaa hetkeä todistaakseen itsensä. Niitä ajatellaan liian hidastempoisina, ja monesti koetaan turhauttavana nämä niin sanotut pelaajan valinnat, joita on kritisoitu moneen otteeseen mitättömiksi tarinan hienosäädöiksi.
Nyt Steam tarjoaa jotain, jonka ajattelin jääneen jonnekkin 1990- ja 2000-luvun puoliväliin... nimittäin demon! Tai en minä tiedä, oletteko te kovastikin nähneet peleistä demoja pyörimässä? Olenko minä vain vähän ummikko tässä asiassa, kun sanon että nykyään tuntuu, että pelit ostetaan ihan vain trailereiden ja kavereiden suositusten perusteella, eikä demoja juuri esiinny? - Miten vain, nyt Steamin valikoimista saa demoversion Square Enixin tarinankerronta-peli Life is Strangesta.
Life is Strange esiintyi täällä ensimmäisen kerran kunnolla tässä postauksessa. Joten mikäli demo ajatuksena jo vähän houkuttelisi, mutta haluat pikaisen kertauksen siitä, mistä pelissä olikaan kyse, lukaisepa em.teksti.
Käykääpä antamassa tälle pelille vähän aikaanne ja aivan vähän rakkauttanne, niin ehkä pelivalikoimanne on tulevat täydentymään vielä yhdellä pelillä? Allekirjoittanut suosittelee. (: read more
lauantai 9. tammikuuta 2016
Steamin joulun alennusmyynnin houkuttelivat taas kerran ostamaan uusia pelejä, vaikka entisiäkin olisi vielä läpi koluttavaksi. Lankesin siis tällä kertaa ostamaan Cities: Skylinesin, sekä paljon hehkutusta saaneen Ori and the Blind Forestin. (Epätoivoissani möin kaikki joulun keräilykortit, saadakseni puuttuvat 20 senttiä steam walletin saldoon tämän viimeksi mainitun vuoksi).
Jostain hassusta syystä olin joskus merkinnyt ko. pelin Ei kiinnosta -listalle. En yhtään muista miksi ja milloin, lieneekö ollut vahinko. Ehkä olen joskus ollut sitä mieltä etteivät tälläiset hyppely-putkijuoksut ole minun juttuni. Ihastuin kuitenkin pelin videoihin, grafiikka ja värit miellyttävät esteettistä silmääni, ja jos peli on saanut niin hyviä arvosteluja niin pakkohan sen on olla hyvä! Siis kokeilemaan.
Ori and the Blind Forest kertoo tarinaa pienestä Ori-nimisestä valo-olennosta, joka on alunperin asunut suuressa Henkipuussa (Spirit Tree) keskellä Nibel-metsää. Eräänä yönä, sen enempää spoilaamatta, myrsky pudottaa pienen Orin, joka päätyy metsään kauas kotipuustaan. Kummallinen metsän asukki löytää Orin ja adoptoi tämän. Elämä näyttää kovin onnelliselta, kunnes yhtäkkiä metsä alkaa kuolla ja Ori on pian taas yksinäinen orpo. Tästä alkaa pienen olennon seikkailu takaisin Henkipuulle. Heti matkan alussa Ori saa ystävän avukseen; pienen "valokeijukaisen" Sein, joka pystyy ampumaan tulipalloja ja räjäyttelemään esteitä auki. Tarinaa pelin edetessä kertoo Henkipuu, sekä silloin tällöin Sein. Tarina etenee verkkaisesti, joten oletan että edessä on useita tunteja hyppelyä ja turhautumista ennen kuin tämä tarina on kerrottu.
Jo alkuun peli säväyttää todella upeilla grafiikoilla, väreillä ja maisemilla. Eipä ihme, sillä pelin kehittäjäjoukosta löytyy eräänä pääpiruna Blizzardin entinen Cinematic artist Thomas Mahler. Kentät ovat kauniita, upeasti toteutettuja ja vaikeita. Paino sanalla vaikea. Myös tunnelmasta ja musiikista tämä peli saa pisteitä. Musiikin eteen on todella nähty vaivaa, se sopii peliin ja on sanalla sanoen kaunista.
Orilla on alkuun vain yksinkertaisia taitoja käytössään, mutta hän oppii pelin edetessä koko ajan uusia. Näitä taitoja tulee tosiaankin osata käyttää, sillä kentät eivät hemmottele liian helpolla etenemisellä. Esteitä ja ansoja löytyy joka lähtöön. Lisäksi kenttiin on piilotettu erilaisia bonuksia, joiden saavuttaminen ei aina ole kovin helppoa. Hyppyjen täytyy olla ajoittain todella tarkkoja ja kun samalla pitäisi pystyä taistelemaan mitä erikoisimpia vihollisia vastaan, niin tiedossa ei voi olla muuta kuin useita kymmeniä kuolemia.
Pelissä on sitten achievement päästä peli läpi kertaakaan kuolematta. Että onnea kaikille yritykseen. Se joka todistaa minulle tämän uroteon tehneensä saa kyllä kaiken kunnioitukseni, henkilökohtaisen Sensein arvonimen ja lupaan askarrella hänelle omin pikku kätösin kunniakirjan kyseisestä suorituksesta! Onneksi pelissä on meille talliaisille tallennus mahdollisuus pitkin peliä. Siis aina kun Orilla on tarpeeksi energiaa tallennuspisteen luomiseksi. Jota ei aina valitettavasti ole... Eli toisinaan sitä hyppy-pyppy-koikka-loikkailee hankalaa kohtaa aikansa, ei pysty tallentamaan ja plöts. Kivanuija tms. pasauttaa Orista ilmat pihalle ja palaat sinne ikuisuuden päähän viimeiseen tallennuspisteeseen. Toistat saman kuvion pariin kertaan niin johan alkaa kuumottaa. Puhumattakaan kymmenistä kerroista...
read more
Jostain hassusta syystä olin joskus merkinnyt ko. pelin Ei kiinnosta -listalle. En yhtään muista miksi ja milloin, lieneekö ollut vahinko. Ehkä olen joskus ollut sitä mieltä etteivät tälläiset hyppely-putkijuoksut ole minun juttuni. Ihastuin kuitenkin pelin videoihin, grafiikka ja värit miellyttävät esteettistä silmääni, ja jos peli on saanut niin hyviä arvosteluja niin pakkohan sen on olla hyvä! Siis kokeilemaan.
Ori and the Blind Forest kertoo tarinaa pienestä Ori-nimisestä valo-olennosta, joka on alunperin asunut suuressa Henkipuussa (Spirit Tree) keskellä Nibel-metsää. Eräänä yönä, sen enempää spoilaamatta, myrsky pudottaa pienen Orin, joka päätyy metsään kauas kotipuustaan. Kummallinen metsän asukki löytää Orin ja adoptoi tämän. Elämä näyttää kovin onnelliselta, kunnes yhtäkkiä metsä alkaa kuolla ja Ori on pian taas yksinäinen orpo. Tästä alkaa pienen olennon seikkailu takaisin Henkipuulle. Heti matkan alussa Ori saa ystävän avukseen; pienen "valokeijukaisen" Sein, joka pystyy ampumaan tulipalloja ja räjäyttelemään esteitä auki. Tarinaa pelin edetessä kertoo Henkipuu, sekä silloin tällöin Sein. Tarina etenee verkkaisesti, joten oletan että edessä on useita tunteja hyppelyä ja turhautumista ennen kuin tämä tarina on kerrottu.
Jo alkuun peli säväyttää todella upeilla grafiikoilla, väreillä ja maisemilla. Eipä ihme, sillä pelin kehittäjäjoukosta löytyy eräänä pääpiruna Blizzardin entinen Cinematic artist Thomas Mahler. Kentät ovat kauniita, upeasti toteutettuja ja vaikeita. Paino sanalla vaikea. Myös tunnelmasta ja musiikista tämä peli saa pisteitä. Musiikin eteen on todella nähty vaivaa, se sopii peliin ja on sanalla sanoen kaunista.
Orilla on alkuun vain yksinkertaisia taitoja käytössään, mutta hän oppii pelin edetessä koko ajan uusia. Näitä taitoja tulee tosiaankin osata käyttää, sillä kentät eivät hemmottele liian helpolla etenemisellä. Esteitä ja ansoja löytyy joka lähtöön. Lisäksi kenttiin on piilotettu erilaisia bonuksia, joiden saavuttaminen ei aina ole kovin helppoa. Hyppyjen täytyy olla ajoittain todella tarkkoja ja kun samalla pitäisi pystyä taistelemaan mitä erikoisimpia vihollisia vastaan, niin tiedossa ei voi olla muuta kuin useita kymmeniä kuolemia.
Pelissä on sitten achievement päästä peli läpi kertaakaan kuolematta. Että onnea kaikille yritykseen. Se joka todistaa minulle tämän uroteon tehneensä saa kyllä kaiken kunnioitukseni, henkilökohtaisen Sensein arvonimen ja lupaan askarrella hänelle omin pikku kätösin kunniakirjan kyseisestä suorituksesta! Onneksi pelissä on meille talliaisille tallennus mahdollisuus pitkin peliä. Siis aina kun Orilla on tarpeeksi energiaa tallennuspisteen luomiseksi. Jota ei aina valitettavasti ole... Eli toisinaan sitä hyppy-pyppy-koikka-loikkailee hankalaa kohtaa aikansa, ei pysty tallentamaan ja plöts. Kivanuija tms. pasauttaa Orista ilmat pihalle ja palaat sinne ikuisuuden päähän viimeiseen tallennuspisteeseen. Toistat saman kuvion pariin kertaan niin johan alkaa kuumottaa. Puhumattakaan kymmenistä kerroista...
![]() |
| Don't let your dreams be dreams! |
![]() |
| Ori, vai Stitch? |
Ori and the Blind Forest tuo jotenkin minulle mieleen eräät japanilaiset tuotokset. Ehkä sen tekee tunnelma ja musiikki. Etenkin musiikki muistuttaa Miyasakin elokuvien musiikkia. Samoin erikoinen kieli, jolla Henkipuu ja Sein puhuvat saa aikaan saman mielikuvan. Ei niin että se olisi huono asia.
Kaiken kaikkiaan kyseessä on mielestäni oikein kiinnostava ja haastava peli. Seuraavaksi ajattelin kokeilla pelattavuutta ohjaimella, kun sellainen mahdollisuus pelissä kuitenkin on.
sunnuntai 3. tammikuuta 2016
Uusi vuosi, uudet kujeet. Mitään en lupaa, mutta yritän taas tehdä jonkinlaista comebackia tämän blogin suhteen. Viime vuosi kun meni hieman vastatuulessa. Ei keksinyt mitään kirjoitettavaa, ei tullut pelattua juuri mitään uutta. Sitten harrastin kaikenlaista sairastelemista suurimman osan vuodesta ja opettelin kantapään kautta, miksi juuri minun tulisi muistaa pitää huolta sieluni temppelistä, jota myös ruumiiksi kutsutaan. Lisäksi menin tyhmyyksissäni hakemaan yliopistoon, ihmeen kaupalla pääsin sinne sisään, ja nyt on sitten sekin "lysti" syömässä aikaa, joten pelaaminen harrastuksena voi olla aika tiukilla edelleenkin. Mutta yritän aina välillä saada tännekin jotain aikaan.
Jos ketään kiinnostaa, niin laitoin Steamissa broadcastin päälle, eli jos satun olemaan pelailemassa jotain steamin kautta, niin voi tulla seurailemaan (Arctic Foxx). Kunhan ette perseile, mutta ettehän te ikinä. Tosin harmi että pelaan hauskimpia pelejä (mm. Fallout 4 ja Shadow of Mordor) avokin koneella kun oma mylly kaipaa päivitystä. Broadcastissa luvassa kuitenkin esim. Dotaa, Diablo 3:sta, Minecraftia, HotSia, Skyrimiä ja jotain sellaista pientä.
Tervetuloa seurailemaan!
read more
keskiviikko 1. huhtikuuta 2015
Sweet mother of God ja kuusi muuta. Pienimuotoisia ihmeitä saatte ihmetellä tässä tekstissä kaksi:
1) Se yksinkertainen fakta että "minä vahingossa tämä kirjoitus".
2) Höyrypieruiltuani Dota2ssa viimeisen kaksi vuotta, otin asiakseni joulukuussa 2014 antaa itselleni aikaa ja poistin noin 840 tuntia elämääni kuluttaneen pelin pois Steamin pelikirjastostani. Delete Dota - check.
Miksi tuota jälkimmäistä näin ihmeenä tuon esille, on se fakta, että kun yhdestä asiasta luopuu, on aikaa muullekin. Tässä tapauksessa muille peleille. Peleille, joista voi ehkä oikeasti kirjoittaa. Mikään turhan suuri pelillinen ja blogillinen comeback kyseessä ei luultavamminkaan ole, mutta hei - aika mikä aika.
Pelailtuja pelejä onkin kertynyt pieni kourallinen. Kaikkia en ole vielä saanut läpäistyä, toisia olen pelaamassa jo toista kertaa läpi.
read more
![]() |
| Battleblock Theatre |
PC
Wolf Among Us x 1½
Tales from Borderlands
Game of Thrones - a Telltale Game Series
Game of Thrones - a Telltale Game Series
Borderlands 2
Battleblock Theatre
Elder's Scroll - Skyrim
Lara Croft and the Temple of Osiris
Sid Meyer's Civilization: Beyond Earth
SimCity
Minecraft
Diablo III: The Reaper of Souls
PS4
inFAMOUS First Light
Valiant Hearts - The Great War
Trials Fusion
Niinkuin huomata saattaa; olen yhä vahvasti tiimissä "great PC-master race". Konsoleilla pelatessani tunnen pitkälti vahvaa yksin pelaamisen henkeä, enkä suoraan sanottuna osaa arvostaa sitä. Vaikka tietokoneella pelatessani pelaisinkin yksin, on silti lohdullista tietää, että Steamin ollessa auki saatan jutella samalla kavereilleni toisella puolella Suomea.
SimCity
Minecraft
Diablo III: The Reaper of Souls
PS4
inFAMOUS First Light
Valiant Hearts - The Great War
Trials Fusion
![]() |
| Skyrim |
Mikä on myös huomattavaa, on että olen höpsähtänyt Telltale Gamesin storytelling-peleihin, joissa periaatteessa jokaisella valinnallasi on vaikutuksia loppupeliin ja sen etenemiseen. Paljon olen kuullut tästäkin pahaa sanaa, kun "Valinnat ovat täysin yhdentekeviä lopputuloksen kannalta", mutta itse olen näistä peleistä (Wolf Among Us, Tales from Borderlands & Game of Thrones) pitänyt kovastikin. Minulle ainakin toistaiseksi riittää tämä mahdollinen illuusio tekemästäni valinnasta. Tällä hetkellä olenkin pelaamassa Wolf Among Usia toista kertaa läpi täysin erilaisin valinnoin ja toivon näkeväni erilaisen lopputuleman. Tietenkin perusjuoni ja sen kulmakohdat ovat edelleen samat, mutta olen muistaakseni ennenkin ilmaissut, etten täyttä sandboxia peleiltä odotakaan.
![]() |
| Wolf Among Us |
Mutta tämmöisie! Ehkäpä jaksan vielä rustata toistamiseenkin jonkinlaisen postauksen kaltaisen. Ainakin Wolf Among Usista olen jo pientä tavailua luonnostellutkin ja palaisin halusta kertoa myös muista Telltalesin peleistä. Kerrankin olen hei tämän vuoden pelejä pelaamassa ihan niinkuin...tänä vuonna!
Hyvää alkuvuotta 2015 ja kivaa kevättä ja mitä kaikkea tässä on jäänyt toivottelematta...!,
Tunnisteet:
AFK
,
bloggaaminen
,
Dota 2
,
gaming
,
Lil'nYellow
,
muut pelit
,
PC master race
,
Skyrim
,
Steam
,
Tales from Borderlands
,
Telltale Games
,
Wolf Among Us
|
0
kommenttia
lauantai 4. tammikuuta 2014
Tasan vuosi sitten julkaisin ensimmäisen RAGEQUITin postauksen: RAGEQUIT (<- linkki kirjoitukseen).
Tämän juhlapäivän kunniaksi tekaisen tämän blogin ensimmäisen ARVONNAN. Arvonnan kohteena on World of Goo (Dome.fi:n arvostelu: http://dome.fi/pelit/arvostelut/world-of-goo), rakentelu-strategiapeli, jossa pääasiana on mahdollisimman monen liisteripallukan ohjaaminen poistoputkeen ja täten pelastaminen.
Pelissä pelaajalle annetaan rajattu määrä pallukoita, joista on tarkoitus rakentaa mahdollisimman vähän pallukoita vievä vakaa rakennelma poistoputken läheisyyteen. Rakennelmaa pitkin vapaat liisterin osaset pääsevät kipuamaan kohti pelastustaan, kun taas arkkitehtiseen mestariteokseesi jämähtänyt liisteri jää paikoilleen ikuisiksi ajoiksi.
Kentissä vaihtelevat muun muassa piikit, tuli ja rotkot, joiden välttelemiseen vaaditaan erilaisia taktiikoita ja rakennelmia. Myös liisterin rajallisuudessa on ajoittain ongelmansa.
Mikäli haluat lisää infoa: World of Goo in Steam http://store.steampowered.com/app/22000
Jos peli kiinnostaa ja olet valmis täyttämään Steamiasi / luomaan Steam-tilin, osallistu arvontaan kommentoimalla tätä NIMELLÄSI ja sähköpostiosoitteellasi, joka on yhdistetty Steam-tiliisi. Mikäli et halua sähköpostiosoitettasi julkiseen levitykseen, voit kommentoida vain nimelläsi ja lähettää sähköostiosoitteesi osoitteeseen ragequit.jl@gmail.com. Arvonta suoritetaan 12.tammikuuta kello 12 ja voittajalle ilmoitetaan asiasta henkilökohtaisesti!
Onnea arvontaan!
read more
Onnea arvontaan!
maanantai 2. joulukuuta 2013
Jonkinlainen etiäinen piti tänä aamuna hereillä rullaamassa lakanoita aamu kuudesta asti. Erittäin surkeista nukkumisista huolimatta olo ei ollutkaan kuin Grumpy Catilla, kuten yleensä nukuttuani surkeasti. Avokkinikin hämmästeli epänormaalia aamuhyperaktiivisuuttani.
Ehkä tällä kaikella oli tarkoitus! Mielentilani on nimittäin mitä suotuisin uusimman pelini koeajoon, sillä Steam on kuullut hartaan toiveeni ja siunaa nyt vapaapäiväni aamua parhaalla mahdollisella tavalla! Jo alusta asti odottamani Deadpool on nyt Flash Salessa -75%, eli vain 12,49€. Juokse jo! Sillä voit ostaa omasi vielä tänään kello 12 asti kyseisellä alennuksella. Onneksi siis etiäinen sai minut sängystä ylös ajoissa.
Jostain kumman syystä olen aina pitänyt Deadpoolin hahmosta. Ehkä siksi, että olen aina tuntenut omituista vetoa sekopäisiin, sarkastisiin ja mustalla huumorilla kyllästettyihin hahmoihin. Jo pelin mainoksen näkeminen ensimmäistä kertaa sai aikaan pienen hypen, vaikka tiesin, etten varmaan hetkeen tätä peliä osta, juurikin korkean hinnan vuoksi. Kuitenkin pessimistiselle luonteelleni poikkeavasti alintajuntani synkkä id jäi toivomaan Steamin muistavan minuakin piakkoin jossakin sale seasonissaan. Ja se päivä onneksi koitti jo nyt.
Odotan siis tältä peliltä PALJON. Toivon mukaan en kuitenkaan liikaa, sillä en halua pettyä.
Näissä jännittävissä tunnelmissa siis testiajolle.
read more
Ehkä tällä kaikella oli tarkoitus! Mielentilani on nimittäin mitä suotuisin uusimman pelini koeajoon, sillä Steam on kuullut hartaan toiveeni ja siunaa nyt vapaapäiväni aamua parhaalla mahdollisella tavalla! Jo alusta asti odottamani Deadpool on nyt Flash Salessa -75%, eli vain 12,49€. Juokse jo! Sillä voit ostaa omasi vielä tänään kello 12 asti kyseisellä alennuksella. Onneksi siis etiäinen sai minut sängystä ylös ajoissa.
Jostain kumman syystä olen aina pitänyt Deadpoolin hahmosta. Ehkä siksi, että olen aina tuntenut omituista vetoa sekopäisiin, sarkastisiin ja mustalla huumorilla kyllästettyihin hahmoihin. Jo pelin mainoksen näkeminen ensimmäistä kertaa sai aikaan pienen hypen, vaikka tiesin, etten varmaan hetkeen tätä peliä osta, juurikin korkean hinnan vuoksi. Kuitenkin pessimistiselle luonteelleni poikkeavasti alintajuntani synkkä id jäi toivomaan Steamin muistavan minuakin piakkoin jossakin sale seasonissaan. Ja se päivä onneksi koitti jo nyt.
Odotan siis tältä peliltä PALJON. Toivon mukaan en kuitenkaan liikaa, sillä en halua pettyä.
Näissä jännittävissä tunnelmissa siis testiajolle.
read more
perjantai 1. marraskuuta 2013
Sid Meier's Pirates! (2004) on Sid Meierin uusintaversio vuoden 1987 merirosvoilupelistä. Pelin nostalgia-arvo on minulle suuri, vaikka se onkin VASTA yhdeksänvuotias pelinalku. Yhtenä vuonna joulunvälipäivät olivat pelkkää merirosvoilua vellokseni kanssa.
Pelissä ohjataan nuorta miehenalkua, joka aloittaa merirosvokapteeni-uransa känni-illan päätteeksi suostumalla purjehtimaan ja ryöstelemään Englannin/Alankomaiden/Ranskan/Espanjan lipun alla. Täyttäessä byrokraattisia paperitöitä, täytetään miekkoselle nimi (Larselo Bueno), kokemus (l.vaikeustaso jota saa pelin aikana nostettua mikäli miekkailu, ryöstely ja naisten hurmaaminen käy liian helpoksi), spesiaalitaito (miekkailu/tykistö/navigoiminen/lääketiede/hurmaaminen) ja aloitusvuosi (näkyy lähinnä kaupunkien määrässä ja jakautumisessa maiden välillä). Kun tarvittavat allekirjoitukset on saatu ja sielu lipulle myyty, voi meriseikkailu alkaa!
Merirosvolipun alla sinulla on lupa ja velvoite ryöstellä laivoja hyökäten niiden kimppuun. Voit ryöstää laivan haastamalla kapteenin ja hänen joukkonsa taisteluun, tai vaihtoehtoisesti lähettää koko purtilon meren pohjaan kasvamaan korallia. Mikäli kuitenkin haluat suurentaa laivastoasi, kaappaamasi laivat voi myös liittää omiisi. Hyökkäyksen yhteydessä saat myös ryöstää laivan rahdin itsellesi. Ruokaa tarvitset pitkillä merimatkoilla, mutta esimerkiksi mausteet voi myydä parhaimmin tarjoavalle satamalle ryöstöhintaan.
Tietyillä laivoilla on tietynlaisia vaikutuksia kaupungeille ja tietynlaisia rahteja mukanaan. Esimerkiksi salakuljettajilla (en.smuggler) on hallussaan yleensä paljon luksustavaraa ja mausteita, joita myymällä voi saada kerrytettyä omaisuuden. Uusia kuvernöörejä kuljettavien alusten ryöstäminen voi aiheuttaa suurtakin taloudellista tuhoa laivan määränpääkaupunkiin. Laivojen upottaminen suututtaa tietenkin valtioiden kaupunkien kuvernöörit, mutta jos esimerkiksi ranskalaiset ovat sodassa englantilaisten kanssa, Ranskan lipun alla purjehtivan laivan upottaminen ilahduttaa englantilaisia.
Toisten merirosvojen ja merirosvo-rankingin lisäksi laivojen upottamisella ja valtioiden auttamisella voi kivuta arvonimissä ylöspäin. Sen lisäksi siis, että tulet kuuluisimmaksi ja pelätyimmäksi merirosvoksi, voit kiivetä arvoasteikolla myös maakohtaisesti ylöspäin.
Pelin pelaaminen onnistuu parhaiten numpadilla ja ohjeistuskin sitä lämpimästi pelin alussa suosittelee. Esimerkiksi tanssiessa neitokaisten käsiohjaus ja numerot osuvat mitä parhaimmin kohdalleen. Myös purjehtiminen onnistuu sujuvimmin numpadin numeroilla.
Mikäli pidät merirosvoista, leppoisasta pelaamisesta ja ripauksesta nostalgiaa 2000-luvun alkupuolelta, Sid Meier's Pirates! on sinun pelisi.
Steamin Halloween alessa Sid Meier's Piratesin saa
read more
lauantai 26. lokakuuta 2013
Miksi ostaa pelejä, kun niitä voi lainata kaverilta? Niinhän se toimii pelikonsoleilla ja CD-/DVD-kiekkojen kanssa tietokoneellakin. Steam on ollut aina kätevä pelialusta, jolla pelit kulkevat mukanasi koneelta toiselle, eikä turhaa materiaa varsinaisesti kerry, mutta pelien lainailu ei ole tätä päivää ennen onnistunut.
Pääsin mukaan Steamin Family Share-betaan, jossa leikitellään ajatuksella pelien lainaamisesta kaverilta kaverille. Käytännössä pelien jakamiseen tarvitsee jonkun läheisen, jolla on Steam ja joka on suostuvainen jakamaan omat pelinsä sinun käyttöösi. Minulla tähän rooliin astui, kukas muukaan kuin pieni vellokseni. Sen lisäksi teidät pitää olla kutsuttu betaan, johon voi osallistua liittymällä Steamin Family Share-beta -ryhmään. Betajäsenyyden saatuasi myönnät kaverisi tietokoneelle luvan hyödyntää myös sinun pelejäsi lähettämällä requestin tilien jakamiseen tietokoneellasi. Toinen keino on antaa kaverisi kirjautua tietokoneellesi ja myöntää asetuksien kautta pääsyn koneellasi hänen peleihinsä. Ta-daa, hyvällä tuurilla pelisi
Steam-kirjastossasi ovat moninkertaistettu. Minun kohdallani se tarkoitti kirjaimellisesti yli kymmenkertaistamista, kun 16 pelini lisäksi pääsen pelaamaan pikkuveljeni reilua 170:tä peliä. Tarvitsen vain asentaa veljeni tililtä pelin koneelleni, jolloin se on myös minun pelattavissani.
Loogisena miinuspuolena Family Sharessa on pelien pelaaminen vain yhdellä tilillä kerrallaan. Jos siis ette molemmat omista omia kopioitanne LEGO LotRista, ei moninpelaaminen onnistu. Pelin haltijalla on myös ensisijainen oikeus pelata omia pelejään, ja aloitettuaan pelin pelaamisen, vierailija saa viisi minuuttia aikaa päättää sessionsa ja tallentaa pelinsä, tai ostaa se omakseen. Meillä tästä ei ole ollut ongelmaa vielä toistaiseksi, mutta uskon kyllä, että tästä selviäisimme kunnialla. Onhan kuitenkin muistettavissa, että minä vain lainaan pelioikeuksia itselleni.
Kiitos Family Sharen, nyt minulla on testattavaa materiaalia sellaisistakin peleistä, joihin en välttämättä olisi ennen edes vilkaissut: raha ja lailliset oikeudet nyt löytyvät, saman kun voisi sanoa vielä ajasta, niin blogi saataisiin taas kukoistamaan. Tällä hetkellä toisella testauskierroksella on Skyrim, jota joskus aikaisemmin testailin, mutta en ihastunut, ja toivonkin, että nyt jos saan annettua sille aikaa ja armoa, voi avokilleni koittaa Dota-leskeyden sijasta Skyrim-leskeys. Tön tön töö, stay tuned!
read more
Pääsin mukaan Steamin Family Share-betaan, jossa leikitellään ajatuksella pelien lainaamisesta kaverilta kaverille. Käytännössä pelien jakamiseen tarvitsee jonkun läheisen, jolla on Steam ja joka on suostuvainen jakamaan omat pelinsä sinun käyttöösi. Minulla tähän rooliin astui, kukas muukaan kuin pieni vellokseni. Sen lisäksi teidät pitää olla kutsuttu betaan, johon voi osallistua liittymällä Steamin Family Share-beta -ryhmään. Betajäsenyyden saatuasi myönnät kaverisi tietokoneelle luvan hyödyntää myös sinun pelejäsi lähettämällä requestin tilien jakamiseen tietokoneellasi. Toinen keino on antaa kaverisi kirjautua tietokoneellesi ja myöntää asetuksien kautta pääsyn koneellasi hänen peleihinsä. Ta-daa, hyvällä tuurilla pelisi
Steam-kirjastossasi ovat moninkertaistettu. Minun kohdallani se tarkoitti kirjaimellisesti yli kymmenkertaistamista, kun 16 pelini lisäksi pääsen pelaamaan pikkuveljeni reilua 170:tä peliä. Tarvitsen vain asentaa veljeni tililtä pelin koneelleni, jolloin se on myös minun pelattavissani.
Loogisena miinuspuolena Family Sharessa on pelien pelaaminen vain yhdellä tilillä kerrallaan. Jos siis ette molemmat omista omia kopioitanne LEGO LotRista, ei moninpelaaminen onnistu. Pelin haltijalla on myös ensisijainen oikeus pelata omia pelejään, ja aloitettuaan pelin pelaamisen, vierailija saa viisi minuuttia aikaa päättää sessionsa ja tallentaa pelinsä, tai ostaa se omakseen. Meillä tästä ei ole ollut ongelmaa vielä toistaiseksi, mutta uskon kyllä, että tästä selviäisimme kunnialla. Onhan kuitenkin muistettavissa, että minä vain lainaan pelioikeuksia itselleni.
Kiitos Family Sharen, nyt minulla on testattavaa materiaalia sellaisistakin peleistä, joihin en välttämättä olisi ennen edes vilkaissut: raha ja lailliset oikeudet nyt löytyvät, saman kun voisi sanoa vielä ajasta, niin blogi saataisiin taas kukoistamaan. Tällä hetkellä toisella testauskierroksella on Skyrim, jota joskus aikaisemmin testailin, mutta en ihastunut, ja toivonkin, että nyt jos saan annettua sille aikaa ja armoa, voi avokilleni koittaa Dota-leskeyden sijasta Skyrim-leskeys. Tön tön töö, stay tuned!
read more
tiistai 23. heinäkuuta 2013
Shhh... Ei saa kertoa kellekään. Tuhma sairaanhoitaja bloggaa duunissa, kun aika kuluu niin hitaasti... Osaa suhtautua näihin hiljaisiin hetkiin kun niitä niin harvoin on.
* * *
Kuten tapoihin kuuluu, on Steamin alennusten jälkeen perinteisesti harmiteltava heräteostoksia. Näihin siis lankesin: Scribblenauts unlimited, Mass Effect bundle, sekä Civilization VI, johon lankesin jo ennen alennuksiakin. Ei siis isoja menoja, vaikka harkinnassa oli muunmuassa Call of Juarez Gunslinger, sekä aina yhtä klassikko (ainakin minulle) Prince of Persia trilogia.
Scribblenauts oli erityisen pikainen ostopäätös, jonka tein kaverin kerrottua kuinka peli hänellä itsellään menee aina perseilyksi, luomalla mitä mielikuvituksellisimpia hirviöitä ja usuttamalla ne toistensa ja ihmisten kimppuun. Kukapa ei haluaisi itse kokeilla kyseisen kommentin jälkeen. Itse peliä olen parisen kenttää pelannut läpi, ja kieltämättä varsin viihdyttävää. Kunnes nälkäinen ohikulkija päättää syödä ratsastettavan lentävän jättikeksisi...
Mass Effect bundlea jouduin jo hetken harkitsemaan. Tiesin tästä pelisarjasta pitkälti vain sen mitä avokki on kertonut sarjan fanina: räiskintää, loistavaa hahmon ja tarinan kehitystä sekä alieniseksiä. Lankesin ja ostin. Ensimmäistä osaa olen varmaankin vajaa 20 tuntia jo pelannut ja tykkään. Välillä iskee epätoivo kaikkien sivutehtävien kanssa, kun en oikein tiedä missä järjestyksessä niitä haluaisin tehdä, etenisinkö pääjuonta vai tutkisinko vain kaikki planeetat läpi painovoimaa ja fysiikan lakeja uhmaavalla Mako-menopelilläni. Suureksi ongelmaksi on myös muodostunut tehtävien ja keskusteluiden myötä tulevat hyvis- (paragon) sekä pahispisteet (renegade). Haluaisin kovasti olla pahis, saa keskusteluista renegadepisteitä mutta sitten teen jonkin tehtävän ja saan liikaa paragoneja! Vaikka kuinka yrittäisin tehdä tehtäviä, tavalla joista saisin renegadeja! Tästä lähtien ammun kaikki... En ole koskaan ollut oikein räiskinnän ystävä, mutta tämä peli kyllä vetoaa. Miinuksena voisin sanoa sen ettei keskusteluja ja cinematiceja voi skipata, esimerkiksi jos kuolee heti cinematicien jälkeen, saat katsoa ne uudelleen.
Civilization VI on myös miellyttänyt, erityisesti moninpeli keltaisen ystäväni kanssa on ollut varsin hauskaa. Aloitin myös yksin pelin ja valtasin sotaisasti maailman. Ihanaa olla diktaattori!
* * *
Tällaisia uutisia tänään. Anteeksi tylsän kuvattomasta tekstistä, en oikein duunissa jaksanut alkaa säätämään.(Älkääkä tuomitko, olen kyllä tehnyt tunnollisesti työni. Kesäsulun aikana vain joskus on niin hiljaista.)
read more
![]() |
| Eleniltä saamani valmistumislahja. PSSSST! |
**
Se, että hetkellisesti olin tauolla kirjoittelusta, ei tarkoittanut kuitenkaan sitä, että olisin ollut pelaamatta saman ajan. Etenkin lempilapseni Dota2:n seurassa olen saanut rikottua 350 pelatun tunnin rajan, ja kovista uhouksistani huolimatta sorruin klassisesti Steamin kesäaleihin pariin otteeseen.
**
Steamin alennukset ovat aina olleet vähän siinä maineessa, että rahathan siinä menee, ja että vain silloin miehet ymmärtävät millaista naisilla on vaatealennusten aikaan. Itse pyrin tällä hetkellä olemaan sellainen kitupiikki pihtari ja pyrkimykseni onnistuikin melko hyvin aleista ja monista houkutuksista huolimatta. Ne pari sortumusta tapahtuivat Mass Effect 2:n ja SimCity 4:n kohdalla. Scribblenautsit ostin jo aiemmin kesäkuussa, mikä saattaa kuulostaa pahalta virheeltä Steamissa pidemmin viihtyneiden korvissa, mutta onnekseni en tällä liikkeellä menettänyt kuin 50 senttiä.
SimCity3000 on ehdottomasti taas näitä nostalgia-pelejä, eivätkä SimCityt konseptiltaan ole menettäneet otettaan vielä tänäkään päivänä. Uusinta SimCitya en jo edellä mainitun kitupiikkeilyn vuoksi raaski ostaa, vaikka haluja kovasti olisikin, niin tartuin parin euron tarjoukseen 2000-luvun alkupuolen SimCitysta.
Mass Effect 2 oli ehkä ainoa oikea repsahdukseni, sillä varsinaista kuvaa koko pelistä minulla ei ollut ennen kuin sitä pääsin kokeilemaan. Tiesin vain sen, että koko pelisarja on ehdottoman hyvä ja kakkososa varmasti sen kuuden euron arvoinen, jolla sen kähvelsin itselleni. Ostin pelin alennuksen ollessa sillä hetkellä vielä 10 minuuttia voimassa, ja ainoa asia, joka jäi vaivaamaan, oli se, etten ymmärtänyt ostaa bundlea, jonka kautta olisin saanut pelata myös ensimmäisen osan läpi ja jatkaa tallennustani kakkosessa. Lohduttaudun sillä, että kakkososassa pelataan prologi, jossa tehdään muutama ykkösosan ratkaiseva päätös, jotka vaikuttavat juonellisesti kakkosen kulkuun, ja että kerkeän pelaamaan koko pelisarjan läpi myöhemminkin uudella hahmolla. Tästä pelistä tulen ehdottomasti kirjoittamaan myöhemminkin, sillä sen vajaan 4 tuntia, mitä olen siihen jo kerennyt peliin hukkaamaan, on saanut minut koukkuun.
**
Dotassa olen kerennyt pyörimään jälleen enemmän kuin avomieheni välittäisi, ja tämänhetkiset kokemukseni sen kuin vahvistavat väitöstäni siitä, että pelaamattomuus vaikuttaa hyvinkin negatiivisesti pelin kulkuun. Olen kerennyt muun pelailun ohessa edetä hero-pickailuissanikin niin, ettei tämän hetkisistä heroista pelaamatta ole kuin 6 kappaletta. Tuon Meepon saatan jättää suosiolla viimeiseksi, ellei se satu jossain random-pickissä siunaantumaan pelattavaksi.
![]() |
| 17.4.13. Punaiset testattu, keltaiset testaamatta. |
![]() |
| 23.7.13. (Myös Lycan ja AA testattuja huolimatta keltaisista reunoista) |
Voi johtua siitä, että olen päässyt pelaamaan suurinpiirtein saman tasoisten pelaajien kanssa (joka siis tarkoittaa tasoani vastaavia vastapelaajia), mutta peli tuntuu kulkevan muutenkin vahvemmin kuin normaalisti. En tarkoita tällä vahvuudella mitään lineaarisesti nousevia tappoja, vaan sitä, että olen yhä useammin merkittävämpi osa koko tiimiä kuin ennen. Pelaaminen on taas kivaa, kun ei kokoajan munaa itseään!
Tunnisteet:
Dota 2
,
gaming
,
Heroes
,
Lil'nYellow
,
Mass Effect-trilogia
,
muut pelit
,
Steam
,
Valve
|
2
kommenttia
keskiviikko 10. heinäkuuta 2013
![]() |
| Monien Dotaajien asenne piakkoin saapuviin LoLittajiin |
Paitsi ettei aivan vielä. Jo olemassaolevien pelaajien iloksi mutta uusien tulokkaiden murheeksi Valve on julkaissut postin, jonka mukaan Dota 2-clientit mahdollistetaan Steam-tileihin aalloittain pyrkien näin vähentämään julkaisuryntäystä ja servereiden ylikuormittumista. Jos siis haluat päästä pelaamaan klikkaa itsesi edellämainitun linkin kautta Dota-sivustolle ja seuraa ohjeita liittyäksesi jonoon. Järjestelmän kuormituksen mukaan uudet pelaajat tulevat saamaan epämääräisessä aikataulussa kutsuja peliin. Ja pelihän on siis täysin ilmainen.
Vaikka peli nyt julkaistaan, ei se Dota-tiimin mukaan tarkoita kehitystyön loppua, sillä heroja on työnalla vielä jokunen. Pientä fiksaamista löytynee myös muutenkin herojen balansoimisen suhteen. Itse kovasti toivoisin korjausta kuriiri-ongelmaan, joka mahdollistaa väärinkäytöt toisten esineiden kohtaan (pariin kertaan olen saanut etsiä jonkun molopään vuoksi ostamiani esineitä pitkin karttaa...).
Aiemmin 3.7 Dotaan julkaistiin myös patch, joka lisäsi pelin training-osioon uutta sisältöä. Training alkaa perusasioista, last hittaamisesta, skilleistä ja esineistä ja etenee tornien puollustamiseen ja vihollisen tornien kaatamiseen. Tämän jälkeen pääseekin jo harjoittelemaan bottien kanssa botteja vastaan ja viimeisenä osiona oikeaan peliin. Itse pelasin patchin ilmestyttyä harjoittelun osiot läpi, ja olisin toivonut bottipelin ja oikean pelin väliin ihmiset vs botit -peliä. Muutenkin training oli hyvin sooloilu- ja puskupainotteinen, eikä midlane-harjoittelussa vihollisbotti käyttänyt lainkaan skillejään. Hieman liian yksinkertaistettua siis. Eniten jäin ehkä kaipaamaan opastusta supportina pelaamisesta, sillä jokainen uusi dotapelaaja valitsee aina tietenkin kovimman carryn, tai sitten supportin jolla yrittää epätoivoisesti carryttaa.
Vaikka Valven ajatus uusien pelaajien kutsumisesta aallottain kuullostaa hyvältä, lyhyeen pika-galluppiini vastanneet epäilevät, että Valve tuntien kohta ei toimi mikään. Nyt sitten odotellaan Dota-yhteisön kasvamista, ja sitäkin suuremmalla mielenkiinnolla uusien pelaajien uusia asennevammoja. Toivon mukaan niitä mukaviakin tapauksia sekaan eksyy. Kyllä, olen kyyninen, se on ammattitauti.
![]() |
| Be prepared |
read more
keskiviikko 17. huhtikuuta 2013
Ihan lyhyt vinkki-postaus tallennuksien tallentamisesta.
Tuosta tapahtumasta on nyt jo muutama viikko, ehkä kuukausi, ja vasta tänään oikeasti ymmärsin tekojeni laajuuden, vaikka tajusin virheeni jo paljon aiemmin. Tallennukset pelaamistani KotOReista, Portalista, Lego Lord of the Ringsistä (jossa peli ennen saattueen muodostumista on TYLSÄÄ) ja Civ V:stä ovat poissa. Kadoksissa. Kätösteni ulottumattomissa. Poof. Gone with the wind. Yhteensä noin 50 tuntia pelien tallennuksia ovat poissa.
50 tuntia ei tosinörteille varmaan tunnu missään, mutta etenkin eteneminen KotOReissa oli ajoittaisen työn ja tuskan takana. Joten jos sinun täytyy alustaa kaikki koneesi asemat (tämähän on siis täysin vapaaehtoista, windowsin uudelleen asennus alustaa vain sen aseman, jolla windows sijaitsee)...TALLENNA. Tallenna, jos sinulla on pelejä, joiden pelaamiseen menee on mennyt aikaa. Tallenna, vaikka siirto kestäisikin yli minuutin puoli tuntia. Tallenna, mikäli et halua aloittaa pelejäsi alusta. Tallenna, tallenna, tallenna.
No...fresh start, so to say.
read more
ENNEN KOVALEVYJEN TÄYDELLISTÄ PUHDISTUSTA SINUN TULEE OTTAA TALTEEN STEAMIN PELIEN TALLENNUKSET.
Tein tuossa taannoin windowsin uudelleen asennuksen koneelleni ja olin sen verran HC, että päätin alustaa molemmat asemani (C: & D:) siinä samassa. Tähän valmistauduin tietenkin siirtämällä kaiken säilytettävän materiaalin ulkoiselleni, josta voisin ajan tullen palauttaa tiedostot koneelle käytettäviksi. Koska ulkoinen kovoni on kuitenkin vanha kuin taivas, tiedostojen kopiointiin (tai siirtoon) menee pieni ikuisuus. Virheen tein siis, kun pikkuveljeni huomautti minulle Steamin pelien tallennusten kopioinnista, ja nähdessäni siirrettävien tiedostojen yhteenlasketun koon sanoin että "No joutaahan nuo lataamaan uudestaankin.".
No joo. Joutaahan sitä. Tässä vaiheessa pieneen mieleeni ei juolahtanutkaan, että myös pelien tallennukset häviävät bittiavaruuteen.
| Load game - "No saved games here" |
No...fresh start, so to say.
perjantai 15. maaliskuuta 2013
Oletko aina halunnut olla maailman pää ja perä? Oletko aina halunnut ratsastaa Napoleonin valkealla ratsulla sotaan ja palata sieltä Saksan armeijan Maus-panssarivaunulla? Ainakin kaksi ensimmäistä onnistuu Civilization V-pelissä.
Kuten suurin osa peleistä, joita pelaan, Civi-innostuksenikin on saanut syntynsä pikkuveljeltäni ja serkultani, jotka eräänä pääsiäisenä tahkosivat Civiä oikein olan takaa ja jota minäkin sitten vähän aikaa pälyiltyäni pääsin kokeilemaan. Olen toki aikoinani pelannut Age of Empires II:sta ja sitten vähän samaa strategia-genreä liippaavia Disciplinesiä ja Heroes of Might & Magic 3:sta, joten perusidea oli kaikkinensa tuttu.
Siis no se perusidea? Rakenna kaupunki tai kaupunkeja, kehitä joukkosi ja valloita maailma. Kullakin sivilisaatiolla tai sen päämiehellä, on omat hienoutensa, oli se sitten merenkäynti tai kyky rakentaa nopeasti ja voiton voi saavuttaa tieteen, kulttuurin tai sodankäynnin (lue: maailmanvalloituksen) avulla.
Pelistä ja sen maailmasta voi helposti luoda omanlaisensa ja omiin kykyihin ja odotuksiin istuvansa. Luodessa peliä saa valita, voiko kulttuurin kautta kivuta voittoon tai onko alkupeliin vipinää laittavia, ympäriinsä juoksentelevia ja talonpoikia ryövääviä barbaareja lainkaan olemassa. Maailman voi luoda pelkille saarille tai sen voi tehdä vastaamaan nykypäivän maapalloa. Tietyt maastot ovat tietyille sivilisaatioille mannaa ja toisille se kartastolla komeana kohoava vuoristo ei voi tarjota mitään.
Teit mitä tahansa, peli alkaa kuitenkin vasta kun tapaat ensimmäiset kanssapelaajasi. Tästä voi aloittaa kutomaan suhteiden verkkoa; luomaan ystävyyssuhteita ja julistamaan epäluotettaviksi ne, jotka jatkuvasti solvaavat kavereitasi. Jos sinulla ei ole vielä armeijaa, jolla voit puolustaa itseäsi, neuvon vakavasti harkitsemaan sotien julistamista. Ne oikeasti sitten hyökkäävät ja ragequit voi olla tässäkin pelissä varsin varteenotettava vaihtoehto, jos hyökkääjiä onkin yhtäkkiä suhteiden vuoksi yhden sijaan kolme, eikä sinulla ole kuin kourallinen miekalla varustettuja sotilaita.
Civi V on ruokaa aivojen lisäksi myös silmille, sillä jopa huonommillekin asetetuilla grafiikka-asetuksilla pelistä saa paljon irti. Lisäksi alkupelin klikkaa-seuraava vuoro-klikkaa-seuraava vuoro-toista -meininki ei kivoja maisemia katselemalla kovin paljoa rennommaksi muutu.
***
Steam on jälleen ollut meille pelaajille armoton ja laittanut pelejä alennukseen. Viime viikolla alennuksessa oli bundle, joka sisälsi Civ5 Golden packin, Gods&Kings-lisäosan ja muutamat erinäisittäin myytävät sivilisaatiot. Aikani valiteltuani armas pikkuveljeni väsyi kuuntelemaan minua ja osti ne minulle lahjaksi. Minullahan siis oli jo Golden pack itselläni, mutta tuli kuulema halvemmaksi ostaa koko bundle kuin vain tuo lisäosa.
Gods&Kings tuo peliin muutaman lisä sivilisaation ja uskonnon. Kyllä. Uskonnon. Voit luoda oman Nuubismisi, jossa palvotaan viiniä ja tanssia, pääasia on kuitenkin saada kannattajia uskonnollesi. Suurten miesten (lue: Great men) joukkoon lisätään Great Prophet, joka luotsaa uskonnon lippulaivaasi suuremmille vesille.
Itse tykkään yleensä ottaa kulttuuri-voiton pois päältä (sen saa liian helposti) ja keskittyä maailman valtaukseen ja tieteeseen, salaiseen intohimooni. Nyt kuitenkin piti aloittaa uusi peli kelteillä, sillä heillä tuntuu tuo uskonto olevan suuressa roolissa sivilisaatiota. Ja onhan ne nyt vaan cool.
Aika näyttää, aloitetaanko pikkuveljen kanssa muutama kymmentä uutta peliä normaaliin tapaamme ("No ei tää nyt mene niinku piti, alotetaanko uus?"), vai saataisiinko vaikka välillä joku vietyä kunnialla loppuun saakka. read more
Kuten suurin osa peleistä, joita pelaan, Civi-innostuksenikin on saanut syntynsä pikkuveljeltäni ja serkultani, jotka eräänä pääsiäisenä tahkosivat Civiä oikein olan takaa ja jota minäkin sitten vähän aikaa pälyiltyäni pääsin kokeilemaan. Olen toki aikoinani pelannut Age of Empires II:sta ja sitten vähän samaa strategia-genreä liippaavia Disciplinesiä ja Heroes of Might & Magic 3:sta, joten perusidea oli kaikkinensa tuttu.
Siis no se perusidea? Rakenna kaupunki tai kaupunkeja, kehitä joukkosi ja valloita maailma. Kullakin sivilisaatiolla tai sen päämiehellä, on omat hienoutensa, oli se sitten merenkäynti tai kyky rakentaa nopeasti ja voiton voi saavuttaa tieteen, kulttuurin tai sodankäynnin (lue: maailmanvalloituksen) avulla.
Pelistä ja sen maailmasta voi helposti luoda omanlaisensa ja omiin kykyihin ja odotuksiin istuvansa. Luodessa peliä saa valita, voiko kulttuurin kautta kivuta voittoon tai onko alkupeliin vipinää laittavia, ympäriinsä juoksentelevia ja talonpoikia ryövääviä barbaareja lainkaan olemassa. Maailman voi luoda pelkille saarille tai sen voi tehdä vastaamaan nykypäivän maapalloa. Tietyt maastot ovat tietyille sivilisaatioille mannaa ja toisille se kartastolla komeana kohoava vuoristo ei voi tarjota mitään.
![]() |
| Heipä hei vaan Japanin Nobuwaga! Ollaanks kavereita? |
Civi V on ruokaa aivojen lisäksi myös silmille, sillä jopa huonommillekin asetetuilla grafiikka-asetuksilla pelistä saa paljon irti. Lisäksi alkupelin klikkaa-seuraava vuoro-klikkaa-seuraava vuoro-toista -meininki ei kivoja maisemia katselemalla kovin paljoa rennommaksi muutu.
***
Steam on jälleen ollut meille pelaajille armoton ja laittanut pelejä alennukseen. Viime viikolla alennuksessa oli bundle, joka sisälsi Civ5 Golden packin, Gods&Kings-lisäosan ja muutamat erinäisittäin myytävät sivilisaatiot. Aikani valiteltuani armas pikkuveljeni väsyi kuuntelemaan minua ja osti ne minulle lahjaksi. Minullahan siis oli jo Golden pack itselläni, mutta tuli kuulema halvemmaksi ostaa koko bundle kuin vain tuo lisäosa.
Gods&Kings tuo peliin muutaman lisä sivilisaation ja uskonnon. Kyllä. Uskonnon. Voit luoda oman Nuubismisi, jossa palvotaan viiniä ja tanssia, pääasia on kuitenkin saada kannattajia uskonnollesi. Suurten miesten (lue: Great men) joukkoon lisätään Great Prophet, joka luotsaa uskonnon lippulaivaasi suuremmille vesille.
![]() |
| Tuo ei näytä miusta Mel Gibsonilta. |
Aika näyttää, aloitetaanko pikkuveljen kanssa muutama kymmentä uutta peliä normaaliin tapaamme ("No ei tää nyt mene niinku piti, alotetaanko uus?"), vai saataisiinko vaikka välillä joku vietyä kunnialla loppuun saakka. read more
tiistai 26. helmikuuta 2013
Prepare for Battle: In which Russian server do you want to play?
Dotan pelaajalajit
1. Well-farmer
2. Feeder / n00b
3. русский (Russki)
4. Lane farmer
5. Uhanalaiset pelaajalajit (progamer, perus-Pertti ja killstealer)
русский, Russki, venäläinen, venukki. Rakkaalla lapsella on monta nimeä. Venäläiset ovat kansa, jotka ovat kotoisin Venäjältä, tuosta kommunismin punaisesta naapurivaltiostamme. Lähtökohtaisesti en usko että kovinkaan monella Dotaa aloittavalla pelaajalla on venäläisiin mitään sen kummempaa viha- tai rakkaussuhdetta, mutta muutaman pelin jälkeen on helppo sanoa tuntevansa pelonsekaista odotusta, kun huomaat kyrillisin kirjoitetun nimen pelin latauslistassa. Myös nimet niinkuin Svetlana tai Vladimir herättävät kauhua.
Levinneisyys: Tavattavissa koko Dotan laajuudelta. Jos et tiennyt, jokainen serveri on Russian-serveri ,ja jokainen taitoluokka on edustettuna. Kai tämä johtuu siitä, että Venäjällä on niin paljon sitä populaa.
Elintavat: Venäläinen pelaaja on karrikoidusti Dotan autisti. Venäläinen ei poikkea perus-Pertistä, noobista tai überleet-gamerista millään muulla tavalla, kuin poikkeavalla ja puuttellisella kommunikaatiokyvyllään. Veli venäläinen ei useimminkaan siis puhu englantia eikä (ylläri) suomea. Veli venäläinen puhuu venäjää. Itsekin tiedät, minkälainen vaikutus jatkuvalla alt+clikillä on (= ei mitään), joten voit vain toivoa, että sinua ymmärretään edes vähäisissä määrin. Usein kuitenkaan tätä ei tapahdu.
Gear: Ei mainittavaa. Toki helpottaisi, jos tiimissä ei olisi neljää Vladsia tai kolmea Mekanismia. Eli kommunikaation puutteesta kyse taaskin.
***
Toki tätäkin ongelmaa on pyritty hieman helpottamaan Chat wheelin (Y) avulla. Wheelistä ilmoille kajahtavat ilmoitukset nimittäin näkyvät kullakin pelaajalla Steamiin asetetun kielen mukaisesti, mikäli ne on käännetty. Suomeksi Wheel toimii ainakin, joten oletan, että myös veli venäläinen on kerennyt tähän kelkkaan mukaan.
Jos siis huomaat Svetlanan pelaavan kanssasi, eikä hän tunnu ymmärtävän sanaakaan mitä sanot, koeta ensin kommunikoida muutamalla alt+klickulla ja chat wheelillä, ja tuskastu vasta kun sekään keino ei tuota tulosta.
наслаждаться! xaxaxaxa read more
tiistai 19. helmikuuta 2013
Uutisissa tänään: Gamgi riehui Hobittilassa. Suuret tuhot.
Lähettänyt LilnYellow klo 2/19/2013 07:42:00 ip.
Netittömänä (lue: ilman yli 512 kbps nettiä) on hyvä pelailla muita pelejä, joille ei oikein tunnu muuten riittävän aikaa.Tämä siis sillä ehdolla, että Steam on ajantasalla, eikä sen kanssa tarvitse liiemmin odotella ja latailla. Offlinessa siis voit toki pelata sillä ehdolla, että on netti, jolla voit pelialustasi päivittää. Great.
Pääsin siis vihdoin ja viimein testaamaan LEGO: Lord of the Ringsiä.
Olen tällä hetkellä Amon Henillä, eli ensimmäinen kirja on lähes pelattu, eikä mikään maailman vaikein ja anteeksiantamattomin peli todellakaan ole kyseessä. Toisaalta lasten koko perheen peliltä sitä ei voi vaatiakaan. LEGO LotR on hyväntahtoinen seikkailupeli, jossa kuolemalla on kai vain rahalliset vaikutukset. Rahalla puolestaan ei (kai) tee muuta, kuin osta lisää pelattavia hahmoja. Orjallisesti mukana kulkevia tovereita voit myös pamputtaa mielesi kyllyydestä, päät lentelevät, mutta ei se mitään, koska kohta on LEGOlassella pää takaisin hartioilla ja hymy huulilla. Helppoudestaan huolimatta LEGO LotR antaa ainakin tällaiselle fanitytölle viihdettä iltapäivään. Ei kaiken aina tarvitsekaan olla niin vakavaa. Ei ainakaan tarvitse stressata, että nyt se vanha-pieru Gandalf menee kuolemaan tuon Balrogin kanssa, kun en tajua väistää noita sen chili-röyhtäisyjä.
Jos totta puhutaan, ensimmäiset kentät kyllä kauhistuttivat, kun vastaukset niin kutsuttuihin puzzleihin suoranaisesti syötetään pelaajalle. Täytyy vain osata käyttää oikeaa hahmoa, joka melkein poikkeuksetta alussa on Samwais Gamgi, tuo paistinpannulla ja rikkalapiolla kiviä hutkiva puutarhuri. Hahmoja siis todellakin voi (ja täytyy) vaihtaa tilanteen mukaan lennosta. Sam kaivaa maakasoja ja kasvattaa niistä vaikka minkälaisia kukkia. Merri kalastaa ja Pippinillä on sankko, jolla kannetaan vettä. Kyllä, onkia ja sankkoja. Legolas ampuu nuolia ja hyppii korkeammalle kuin muut, ja Gimli rikkoo kivilaattoja. Ainoa, josta ei ole Lothlorieniin asti varsinaisesti minkäänlaista hyötyä, on vaikeuksiin toistuvasti ajautuva herra Reppuli.
Ehdotonta plussaa pelissä on LotR-elokuvatrilogiasta peräisin olevat äänet. Näin Frodo kuulostaa yhä Frodolta ja Sam Samilta. Animaatiojen aikana ei tarvitse korviaan peitellä tahi naamaa väännellä aina suosikkihahmon kajautellessa ilmoille roolisanojaan. LEGOmaailmassa pääsee myös liikkumaan vapaasti. Useisiin pikkutehtäviin pitääkin palata jollain muulla hahmolla ja myöhemmin kartutettavilla esineillä kuten Frodon Eärendil-pullolla.
Ainoa huomattavasti häiritsevä seikka pelissä on sen kontrollit. Jos omistaisin padin tietokoneelle, sille olisi käyttöä. Oikeasti käyttöä.
Ehdottomasti pelaan vastakin...
...vaikka olisikin se netti jo toiminnassa. read more
Pääsin siis vihdoin ja viimein testaamaan LEGO: Lord of the Ringsiä.
Jos totta puhutaan, ensimmäiset kentät kyllä kauhistuttivat, kun vastaukset niin kutsuttuihin puzzleihin suoranaisesti syötetään pelaajalle. Täytyy vain osata käyttää oikeaa hahmoa, joka melkein poikkeuksetta alussa on Samwais Gamgi, tuo paistinpannulla ja rikkalapiolla kiviä hutkiva puutarhuri. Hahmoja siis todellakin voi (ja täytyy) vaihtaa tilanteen mukaan lennosta. Sam kaivaa maakasoja ja kasvattaa niistä vaikka minkälaisia kukkia. Merri kalastaa ja Pippinillä on sankko, jolla kannetaan vettä. Kyllä, onkia ja sankkoja. Legolas ampuu nuolia ja hyppii korkeammalle kuin muut, ja Gimli rikkoo kivilaattoja. Ainoa, josta ei ole Lothlorieniin asti varsinaisesti minkäänlaista hyötyä, on vaikeuksiin toistuvasti ajautuva herra Reppuli.
Ehdotonta plussaa pelissä on LotR-elokuvatrilogiasta peräisin olevat äänet. Näin Frodo kuulostaa yhä Frodolta ja Sam Samilta. Animaatiojen aikana ei tarvitse korviaan peitellä tahi naamaa väännellä aina suosikkihahmon kajautellessa ilmoille roolisanojaan. LEGOmaailmassa pääsee myös liikkumaan vapaasti. Useisiin pikkutehtäviin pitääkin palata jollain muulla hahmolla ja myöhemmin kartutettavilla esineillä kuten Frodon Eärendil-pullolla.
Ainoa huomattavasti häiritsevä seikka pelissä on sen kontrollit. Jos omistaisin padin tietokoneelle, sille olisi käyttöä. Oikeasti käyttöä.
Ehdottomasti pelaan vastakin...
...vaikka olisikin se netti jo toiminnassa. read more
torstai 24. tammikuuta 2013
Steam, Steam, Steam. Sinä ja sinun Työviikon turmio-alennuksesi.
read more
read more
keskiviikko 16. tammikuuta 2013
Congratulations! You've received another copy of Dota 2!
Lähettänyt LilnYellow klo 1/16/2013 05:08:00 ip.
"Since Dota 2 is a game that's more fun with friends, you have been given
extra copies that you can hand out to whomever you'd like."-Toden totta! Dotan pelaaminen yhdessä ystävien kanssa on huiman paljon mukavampaa kuin "no speak English"-venäläisten kanssa sählääminen tai itseään täynnä olevien kyrväkkeiden maalitauluna oleminen. Valve siis muisti minua jälleen muutamalla ekstrakopiolla Dota 2:sta.
Ongelma on, että minulla ei ole enää ketään, kenelle voisin kopioita antaa! Olen urhoollisesti tuputtanut ystävilleni tätä peliä, välillä enemmän ja välillä vähemmän onnistuneesti, saamatta kuitenkaan Steamini esineluetteloa yhtään sen harvemmaksi Dota-inviteistä. Annan eteenpäin yhden, saan seuraavalla viikolla kolme tilalle. What the fuck, Valve.
Runsaista ilmaisista ekstrakopioista huolimatta Dota 2 roikkui Steamin joulualessa myydyimpien pelien joukossa. Ihmettelen kuinka pienen peliyhteisön joukosta voi vielä löytyä sellaisia orpolapsia, joiden lähipiirissä ei ole ainoaakaan ilmaista Dota-kutsua. JOS kuitenkin satut olemaan sellainen, olemme Joren kanssa enemmän kuin valmiita antamaan (tai vaihtamaan) muutaman (tai kaikki) Dota-kutsun, kun otat meihin yhteyttä.
![]() |
| Neljä annettu, kymmenen jäljellä. |
Tilaa:
Blogitekstit
(
Atom
)







































