torstai 25. heinäkuuta 2013

Sepustusnautit, away!

Jokunen vuosi sitten pikkuveljeni pelasi Nintendo DS:llään Scribblenautseja ja kertoi, että pelissä tuli ratkoa ongelmia kirjoittamalla sanoja. Tällöin en ideasta hirveämmin innostunut, vaan kuvittelin, että kyseessä oli lapsille suunnattu peli, jota käytettiin kirjoittamisen oppimiseen. Hauska idea kylläkin. Alkuvuoden puolella törmäsin Scribblenautseihin kuitenkin lyhyellä aikavälillä sekä kolutessani Steamin storea että katsoessani Pewdiepien playthrough-videoita. I was hooked. Minun täytyi saada tuo ihmeellinen kirjoituspeli.

Steamin storessa Scribblenauts Unlimited maksoi kuitenkin vajaat 30 euroa, johon minunlaisellani saidalla itaruudella ei ollut varaa. Ei sitten millään. Steam on kuitenkin tunnettu alennuksistaan, joita saattaa tipahdella alennuskausien ulkopuolellakin työviikon turmioksi tai viikonloppujen iloksi. Yhden tuollaisen alennuksen ohitin lahjakkaasti, vaikka Mikko blogissaan siitä ilmoitti. Kesäkuussa kuitenkin sain pelin käsiini. Aww yiss.



Scribblenautsissa tosiaan juoni perustuu siihen, että siskosi on muuttumassa kiveksi, sillä vanha velho on noitunut hänet muutamien "hyväntahtoisten" keppostelujenne vuoksi. Kiveksi muuttumisen voi estää vain keräämällä tähtiä ja tähdenpalasia, joita saa suorittamalla hyviä tekoja ympäri karttaa. Tekoja suoritetaan maagisella vihkosella, johon kirjoitetut asiat voidaan herättää henkiin. Ihmeellinen vihko tunnistaa vakuuttavan määrän sanoja, joihin lukeutuvat myös mm. Cthulhu ja Fast Flying Ridable Chocolate Cookie. Erisnimiä vihkonen ei ymmärrä, mutta joitain itselle kivoja hahmoja saa ladattua käytettäväksi Steamin workshopista.


Varsinaisen tarinan päihittämiseen minulla meni reilut viisi tuntia, sillä vaikka osa tehtävistä oli vaativampia ja joitain sanoja oli mielenrauhan saavuttamiseksi katsottava sanakirjasta, olivat suurin osa tehtävistä melko yksinkertaisia. Itseäni päätin kuitenkin jossain vaiheessa peliä haastaa pyrkimällä välttämättään kaikista helpoimpia ratkaisuja. Tarinan päätyttyä minulla oli kuitenkin vielä monta kenttää pelaamatta, sillä olin tunnollisesti käynyt jokaisen kentän loppuun saakka ja kerännyt kaikki mahdolliset tähdet ja tähdenpalaset. Kaikkien kenttien läpi pelaamiseen meni puolestaan yhteensä n.8 tuntia. Mutta eipä siinä vielä kaikki! Jotta Steamissa saisi avattua kaikki saavutukset, on kaltaiseni achievement-whoren tehtävä vielä lisää töitä löytääkseni vihjaillut esine-tähdet. Tämä siis tarkoittaa sivukaupalla vihjeitä, joiden perusteella sinun tulee luoda esimerkiksi pääsiäispupu-asu ja tanssia siinä. Osan näistä tähdenpalasista on voinut juonellisen pelin aikana vahingossa jopa tehdäkin, joten täysin kaikkia ei tarvitse saavutuspäissään väkisin vääntää. Tapauksessani suuren osan kylläkin.

Scribblenauts Unlimited on hauska pikkupeli niille, jotka eivät pelkää haastaa mielikuvitustaan! Tuntikausiksi siitä tuskin hupia saa, vaikka kentät voikin nollata ja pelin pelata läpi niin monta kertaa kuin jaksaa ja haluaa. Ehdoton hankinta rennompien pelien ystäville.


Nyt markkinoille on tulossa myös Scribblenauts Unmasked, joka perustuu DC Comicsien maailmaan!

1 kommenttia :

tiistai 23. heinäkuuta 2013

Dirty little secret

Shhh... Ei saa kertoa kellekään. Tuhma sairaanhoitaja bloggaa duunissa, kun aika kuluu niin hitaasti... Osaa suhtautua näihin hiljaisiin hetkiin kun niitä niin harvoin on.

*  *  *

Kuten tapoihin kuuluu, on Steamin alennusten jälkeen perinteisesti harmiteltava heräteostoksia. Näihin siis lankesin: Scribblenauts unlimited, Mass Effect bundle, sekä Civilization VI, johon lankesin jo ennen alennuksiakin. Ei siis isoja menoja, vaikka harkinnassa oli muunmuassa Call of Juarez Gunslinger, sekä aina yhtä klassikko (ainakin minulle) Prince of Persia trilogia.

Scribblenauts oli erityisen pikainen ostopäätös, jonka tein kaverin kerrottua kuinka peli hänellä itsellään menee aina perseilyksi, luomalla mitä mielikuvituksellisimpia hirviöitä ja usuttamalla ne toistensa ja ihmisten kimppuun. Kukapa ei haluaisi itse kokeilla kyseisen kommentin jälkeen. Itse peliä olen parisen kenttää pelannut läpi, ja kieltämättä varsin viihdyttävää. Kunnes nälkäinen ohikulkija päättää syödä ratsastettavan lentävän jättikeksisi...

Mass Effect bundlea jouduin jo hetken harkitsemaan. Tiesin tästä pelisarjasta pitkälti vain sen mitä avokki on kertonut sarjan fanina: räiskintää, loistavaa hahmon ja tarinan kehitystä sekä alieniseksiä. Lankesin ja ostin. Ensimmäistä osaa olen varmaankin vajaa 20 tuntia jo pelannut ja tykkään. Välillä iskee epätoivo kaikkien sivutehtävien kanssa, kun en oikein tiedä missä järjestyksessä niitä haluaisin tehdä, etenisinkö pääjuonta vai tutkisinko vain kaikki planeetat läpi painovoimaa ja fysiikan lakeja uhmaavalla Mako-menopelilläni. Suureksi ongelmaksi on myös muodostunut tehtävien ja keskusteluiden myötä tulevat hyvis- (paragon) sekä pahispisteet (renegade). Haluaisin kovasti olla pahis, saa keskusteluista renegadepisteitä mutta sitten teen jonkin tehtävän ja saan liikaa paragoneja! Vaikka kuinka yrittäisin tehdä tehtäviä, tavalla joista saisin renegadeja! Tästä lähtien ammun kaikki... En ole koskaan ollut oikein räiskinnän ystävä, mutta tämä peli kyllä vetoaa. Miinuksena voisin sanoa sen ettei keskusteluja ja cinematiceja voi skipata, esimerkiksi jos kuolee heti cinematicien jälkeen, saat katsoa ne uudelleen.

Civilization VI on myös miellyttänyt, erityisesti moninpeli keltaisen ystäväni kanssa on ollut varsin hauskaa. Aloitin myös yksin pelin ja valtasin sotaisasti maailman. Ihanaa olla diktaattori!

*  *  *

Tällaisia uutisia tänään. Anteeksi tylsän kuvattomasta tekstistä, en oikein duunissa jaksanut alkaa säätämään.(Älkääkä tuomitko, olen kyllä tehnyt tunnollisesti työni. Kesäsulun aikana vain joskus on niin hiljaista.)

0 kommenttia :

KUOLLEISTA NOUSSUT


Eleniltä saamani valmistumislahja. PSSSST!
Pieni ja keltainen on noussut kesäuniltaan takaisin yhteyteemme! Halleluujah ja ai caramba!

**

Se, että hetkellisesti olin tauolla kirjoittelusta, ei tarkoittanut kuitenkaan sitä, että olisin ollut pelaamatta saman ajan. Etenkin lempilapseni Dota2:n seurassa olen saanut rikottua 350 pelatun tunnin rajan, ja kovista uhouksistani huolimatta sorruin klassisesti Steamin kesäaleihin pariin otteeseen.

**

Steamin alennukset ovat aina olleet vähän siinä maineessa, että rahathan siinä menee, ja että vain silloin miehet ymmärtävät millaista naisilla on vaatealennusten aikaan. Itse pyrin tällä hetkellä olemaan sellainen kitupiikki pihtari ja pyrkimykseni onnistuikin melko hyvin aleista ja monista houkutuksista huolimatta. Ne pari sortumusta tapahtuivat Mass Effect 2:n ja SimCity 4:n kohdalla. Scribblenautsit ostin jo aiemmin kesäkuussa, mikä saattaa kuulostaa pahalta virheeltä Steamissa pidemmin viihtyneiden korvissa, mutta onnekseni en tällä liikkeellä menettänyt kuin 50 senttiä.

SimCity3000 on ehdottomasti taas näitä nostalgia-pelejä, eivätkä SimCityt konseptiltaan ole menettäneet otettaan vielä tänäkään päivänä. Uusinta SimCitya en jo edellä mainitun kitupiikkeilyn vuoksi raaski ostaa, vaikka haluja kovasti olisikin, niin tartuin parin euron tarjoukseen 2000-luvun alkupuolen SimCitysta.

Mass Effect 2 oli ehkä ainoa oikea repsahdukseni, sillä varsinaista kuvaa koko pelistä minulla ei ollut ennen kuin sitä pääsin kokeilemaan. Tiesin vain sen, että koko pelisarja on ehdottoman hyvä ja kakkososa varmasti sen kuuden euron arvoinen, jolla sen kähvelsin itselleni. Ostin pelin alennuksen ollessa sillä hetkellä vielä 10 minuuttia voimassa, ja ainoa asia, joka jäi vaivaamaan, oli se, etten ymmärtänyt ostaa bundlea, jonka kautta olisin saanut pelata myös ensimmäisen osan läpi ja jatkaa tallennustani kakkosessa. Lohduttaudun sillä, että kakkososassa pelataan prologi, jossa tehdään muutama ykkösosan ratkaiseva päätös, jotka vaikuttavat juonellisesti kakkosen kulkuun, ja että kerkeän pelaamaan koko pelisarjan läpi myöhemminkin uudella hahmolla. Tästä pelistä tulen ehdottomasti kirjoittamaan myöhemminkin, sillä sen vajaan 4 tuntia, mitä olen siihen jo kerennyt peliin hukkaamaan, on saanut minut koukkuun.

**

Dotassa olen kerennyt pyörimään jälleen enemmän kuin avomieheni välittäisi, ja tämänhetkiset kokemukseni sen kuin vahvistavat väitöstäni siitä, että pelaamattomuus vaikuttaa hyvinkin negatiivisesti pelin kulkuun. Olen kerennyt muun pelailun ohessa edetä hero-pickailuissanikin niin, ettei tämän hetkisistä heroista pelaamatta ole kuin 6 kappaletta. Tuon Meepon saatan jättää suosiolla viimeiseksi, ellei se satu jossain random-pickissä siunaantumaan pelattavaksi.

17.4.13. Punaiset testattu, keltaiset testaamatta. 
23.7.13. (Myös Lycan ja AA testattuja huolimatta keltaisista reunoista)

Voi johtua siitä, että olen päässyt pelaamaan suurinpiirtein saman tasoisten pelaajien kanssa (joka siis tarkoittaa tasoani vastaavia vastapelaajia), mutta peli tuntuu kulkevan muutenkin vahvemmin kuin normaalisti. En tarkoita tällä vahvuudella mitään lineaarisesti nousevia tappoja, vaan sitä, että olen yhä useammin merkittävämpi osa koko tiimiä kuin ennen. Pelaaminen on taas kivaa, kun ei kokoajan munaa itseään!


2 kommenttia :

keskiviikko 10. heinäkuuta 2013

Dota 2 nyt virallisesti julkaistu

Monien Dotaajien asenne piakkoin saapuviin LoLittajiin
Dota 2:n beta vaihe on nyt virallisesti ohi ja Valve toivottaa uudet pelaajat tervetulleiksi.
Paitsi ettei aivan vielä. Jo olemassaolevien pelaajien iloksi mutta uusien tulokkaiden murheeksi Valve on julkaissut postin, jonka mukaan Dota 2-clientit mahdollistetaan Steam-tileihin aalloittain pyrkien näin vähentämään julkaisuryntäystä ja servereiden ylikuormittumista. Jos siis haluat päästä pelaamaan klikkaa itsesi edellämainitun linkin kautta Dota-sivustolle ja seuraa ohjeita liittyäksesi jonoon. Järjestelmän kuormituksen mukaan uudet pelaajat tulevat saamaan epämääräisessä aikataulussa kutsuja peliin. Ja pelihän on siis täysin ilmainen.

Vaikka peli nyt julkaistaan, ei se Dota-tiimin mukaan tarkoita kehitystyön loppua, sillä heroja on työnalla vielä jokunen. Pientä fiksaamista löytynee myös muutenkin herojen balansoimisen suhteen. Itse kovasti toivoisin korjausta kuriiri-ongelmaan, joka mahdollistaa väärinkäytöt toisten esineiden kohtaan (pariin kertaan olen saanut etsiä jonkun molopään vuoksi ostamiani esineitä pitkin karttaa...).

Aiemmin 3.7 Dotaan julkaistiin myös patch, joka lisäsi pelin training-osioon uutta sisältöä. Training alkaa perusasioista, last hittaamisesta, skilleistä ja esineistä ja etenee tornien puollustamiseen ja vihollisen tornien kaatamiseen. Tämän jälkeen pääseekin jo harjoittelemaan bottien kanssa botteja vastaan ja viimeisenä osiona oikeaan peliin. Itse pelasin patchin ilmestyttyä harjoittelun osiot läpi, ja olisin toivonut bottipelin ja oikean pelin väliin ihmiset vs botit -peliä. Muutenkin training oli hyvin sooloilu- ja puskupainotteinen, eikä midlane-harjoittelussa vihollisbotti käyttänyt lainkaan skillejään. Hieman liian yksinkertaistettua siis. Eniten jäin ehkä kaipaamaan opastusta supportina pelaamisesta, sillä jokainen uusi dotapelaaja valitsee aina tietenkin kovimman carryn, tai sitten supportin jolla yrittää epätoivoisesti carryttaa.

Vaikka Valven ajatus uusien pelaajien kutsumisesta aallottain kuullostaa hyvältä, lyhyeen pika-galluppiini vastanneet epäilevät, että Valve tuntien kohta ei toimi mikään. Nyt sitten odotellaan Dota-yhteisön kasvamista, ja sitäkin suuremmalla mielenkiinnolla uusien pelaajien uusia asennevammoja. Toivon mukaan niitä mukaviakin tapauksia sekaan eksyy. Kyllä, olen kyyninen, se on ammattitauti.

Be prepared

0 kommenttia :

Blogger Template by Clairvo